En mi opinión personal, no. La consola de Google terminaría a medias como la mayoría de los productos de Google. Además, debido a que toda la agenda de Google se trata de la publicación de anuncios, terminaría teniendo que ver los anuncios desplazarse por su sistema de juego cada pocos minutos. No sería una gran experiencia de juego.
Paquete total
Construir una consola de juegos no se trata de la consola en sí. La mayoría de las veces es un líder de pérdidas para el fabricante. En cambio, se trata del paquete total. Esto incluye la consola, un controlador de alta calidad, un SDK, un portal para desarrolladores, herramientas para desarrolladores, una tienda en línea, una red en vivo para varios jugadores, un puñado de franquicias exclusivas y una división editorial para lanzar copias en caja al por menor.
Conociendo Google, no querrían lanzar ninguna caja minorista y optarían por un dispositivo de descarga totalmente digital. Si bien la descarga digital está bien, también significa que no hay mercado de reventa para los juegos. Eso es algo que a los jugadores realmente les gustó de tener medios físicos y lo que efectivamente arrojó a Microsoft a los lobos durante el E3 hace varios años. Aunque las descargas digitales son más baratas de proporcionar, no se pueden volver a vender en la mayoría de los acuerdos de descarga por clic. La falta de paquetes de juegos minoristas probablemente causaría, en sí misma, la falla de la plataforma.
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Desarrolladores de cortejo
Una de las cosas más difíciles de hacer y que Nintendo descubrió por las malas después de lanzar Wii U es atraer a los principales desarrolladores a su plataforma. Nintendo comenzó en la dirección correcta con la Wii U, pero eso rápidamente perdió impulso. Los pocos desarrolladores que se unieron antes (Ubisoft) se retiraron casi instantáneamente. Efectivamente, los únicos juegos que se desarrollaron en la Wii U fueron títulos de Nintendo. Esto también le sucedió a la PS Vita de Sony. También espero que el Nintendo Switch ocurra ese mismo destino. No esperaría que Ubisoft, Bethesda o Rockstar adoptaran el Switch. Por esta razón, no estoy pre-ordenando un Switch. Voy a esperar y ver. Como rara vez me encuentro usando la Wii U, espero el mismo destino del Switch (al menos en mi casa).
Para Google, esperaría algo similar. Google tendría que gastar mucho dinero en los estudios triple A (además de establecer su propio estudio de juegos) para que esos estudios transfieran sus juegos a la consola de Google. Desarrolladores como Bethesda / Zenimax, EA, Rockstar, Naughty Dog, Ubisoft y similares. Este es, en el mejor de los casos, uno de los problemas más difíciles de resolver si desea abordar la idea de construir una consola. Ya sea que pueda o no atraer a grandes desarrolladores es el trato de hacer o romper para cualquier consola.
Si bien Nintendo tiene una gran cantidad de franquicias propiedad de Nintendo desde las cuales construir nuevos contenidos (Mario, Fire Emblem, Pokemon, Zelda, solo por nombrar algunos), Google no tiene nada y comenzarían desde cero. No tienen franquicias de juegos en absoluto. Tendrían que tratar rápidamente de construir un arsenal de franquicias exclusivas para ofrecer algo para exigir la compra de una consola. No pueden ser juegos aleatorios a medias. Deben ser clásicos completos de larga duración, como Halo o Gears of War o God of Thunder o Drake’s Fortune. También tendrían que abrazar el mercado de juegos para adultos con juegos como FEAR, Assassin’s Creed, Dead Space, Dishonored y Resident Evil. No puede debilitarse como Nintendo y ofrece principalmente juegos felices para niños en su mayoría.
Tienda
Google tiene Google Play. Teóricamente, Google podría usar esta tienda para descargas y compras de juegos. Sin embargo, no lo recomendaría. Sugeriría una nueva tienda de juegos que se sienta por sí sola y solo sirva juegos y contenido solo para la consola. Sin embargo, ¿qué sistema operativo es más probable que Google quiera ejecutar en esta nueva consola?
Androide
Dado que Android es una variante de Linux, es probable que Google no quiera inventar un nuevo sistema operativo para ejecutar esa consola de juegos. En cambio, probablemente bifurcarían Android y lo reutilizarían para ejecutar su nueva consola. Si bien eso está bien y todo, Android tiene serios problemas al ejecutar juegos de alto rendimiento. Realmente no fue diseñado para ese propósito.
Tengo una tableta NVIDIA Shield que ejecuta Android y puedo decirle por experiencia que Android no está listo para el horario estelar cuando se trata de juegos de alto rendimiento. El sistema operativo simplemente no es lo suficientemente estable para ese propósito. Google tendría que hacer algunos cambios importantes (y quiero decir MAYOR) en la forma en que Android está diseñado actualmente para admitir una plataforma de juegos con un rendimiento equivalente a una Xbox One o PS4.
Redes en vivo
Una cosa que las consolas demandan hoy en día es una red de juegos en vivo. Una red en la que puedes encontrar a tus amigos y comenzar los juegos multijugador de deathmatch. Sin dicha red, Google encontrará que esta consola no está adoptada. El modo multijugador llegó para quedarse y Google necesita adoptar y construir una red de este tipo. Construir una red tan escalable, robusta y funcional no es una tarea fácil para cientos de miles de consolas. Espero que esta pieza sea un gran obstáculo para la consola desde el primer momento.
Controlador
Una cosa que es muy importante para los juegos es un controlador receptivo con todas las cosas necesarias para jugar correctamente. Tanto Microsoft como Sony han realizado trabajos respetables en sus controladores, pero de ninguna manera son perfectos. La batería de Sony es demasiado pequeña y se agota demasiado rápido … esa superficie táctil asegura que la batería se agote rápidamente. El controlador Xbox One dura mucho más tiempo, pero es básico. Funciona, pero realmente tiene muy pocas campanas y silbatos que lo hacen súper agradable. El controlador Elite es un buen próximo paso, pero no está lo suficientemente cerca (y es costoso ya que todos salen).
Google tendría que construir un controlador (o haber encargado) algo que supere tanto a la PS4 como a la Xbox One. Esa es una tarea muy difícil. No digo que Google no pueda construir algo, pero probablemente recomendaría que no. De hecho, sugeriría que Google licenciara el controlador NVIDIA Shield. Ese controlador está basado en WiFi, es bastante sensible, recargable, la batería dura mucho tiempo y se siente pesada y agradable en las manos.
Gráficos
Otra cosa que es muy importante para una consola es la GPU para hacer que la consola funcione rápidamente. De hecho, recomiendo encarecidamente que Google siga usando GPU NVIDIA en la unidad (sí, más de una). Cuantos más núcleos CUDA, mejor será el rendimiento del juego.
Lo que eso significa es que Google construirá su consola a partir de partes estándar en lugar de diseñar su propia solución personalizada. No hay nada de malo en eso, pero también significa tener que actualizar la consola periódicamente con hardware actualizado.
De hecho, prefiero ver a Google construir la consola con al menos 2 ranuras PCIe y tarjetas gráficas reemplazables. De esa manera, no tendrá que comprar una nueva consola cada 5 años. En cambio, puedes actualizar a las últimas cartas más grandes.
En general
Google es una especie de gigante y un Juggernaut combinado. Sí, podrían armar una consola si realmente quisieran. ¿Tendría éxito? Eso es difícil de decir. Probablemente le daría menos del 40% de posibilidades de éxito.
¿Sería la plataforma de juego definitiva? Apenas. Nada construido en Android podría convertirse en lo último en nada. Sin embargo, con el tiempo, arreglando Android, las franquicias correctas y una base de fanáticos dedicada, tal consola podría ganar suficiente tracción para llevar a Nintendo al 4to lugar.