¿Por qué tantos juegos requieren siempre en línea hoy?

Inzamam ha dado una respuesta bastante buena, el problema de la piratería en los juegos en línea es mucho más bajo que para los juegos puramente fuera de línea, ya que necesita conectarse al servidor de desarrolladores de juegos y, a menudo, pueden verificar si el software tiene una clave de licencia válida o no es tan fantástico terminar con la piratería, sin embargo, hay más razones que eso.

Con un juego en línea, los desarrolladores pueden ajustar y actualizar constantemente la experiencia del usuario, pueden obtener información en tiempo real sobre la frecuencia con la que juega su base de jugadores y durante cuánto tiempo, pueden ver desde qué parte del mundo están jugando. puede diseñar publicidad alrededor de eso. También pueden averiguar si hay errores o fallas en el juego mucho más rápido que si tuvieran un juego puramente fuera de línea.

También existe la posibilidad de realizar micropagos a través de juegos en línea, también conocidos como compras en la aplicación … Estos ahora representan una de las mayores fuentes de ingresos en juegos, mucho más que un cargo de suscripción o incluso los ingresos de ventas iniciales de la venta de un Los juegos con compras en la aplicación están haciendo un GRAN dinero y cada desarrollador de juegos quiere un pedazo de ese pastel.

La mayoría de las personas en esta época quieren estar conectadas con otras personas, ya sea a través de Facebook y otras redes sociales o, de hecho, a través de sus juegos y posicionar su juego como tener multijugador en línea proporcionará una experiencia de juego mucho más rica que solo tener un modo de jugador único o incluso multijugador fuera de línea, aunque eso no ha sido popular desde Quake y Golden Eye …

¡Por todas esas razones y muchos más juegos requerirán cada vez más una conexión a Internet para jugarlos y normalmente es un beneficio tanto para los jugadores en términos de funcionalidad como para los desarrolladores en términos de rentabilidad!

Es el clásico movimiento de ” castrarse para hacer infeliz a su esposa “.

Básicamente, siempre DRM en línea garantiza que no haya piratería. Por supuesto, las empresas quieren vender sus juegos para ganar dinero, no piratear sus juegos (lo que no les genera ingresos).

Permite microtransacciones, como comprar cosas (aunque puede hacerlo sin aplicar una política siempre en línea, por ejemplo, The SIMS 3 o Crusader Kings 2, puede jugar sin conexión, pero puede conectarse en línea para comprar cosas nuevas).

Recopila datos sobre los jugadores, que se pueden utilizar con fines de marketing.

Lamentablemente, esta estrategia solo perjudica más a las empresas:

  1. No todos tienen una conexión a Internet igualmente buena. Muchos estarán alienados por este requisito. Personalmente, incluso si tengo una conexión a Internet sólida, odio siempre los juegos en línea y me mantengo alejado de ellos.
  2. A menudo, los servidores de la compañía no son los más confiables, especialmente donde mucha gente inicia sesión. Esto sucedió masivamente con Diablo 3.
  3. A la gente realmente no le gusta que la vigilen. La gente quedará alienada por el hecho de que una compañía básicamente los está espiando.

De hecho, muchos jugadores están alienados por esto y algunos ejemplos, como Diablo 3, muestran que conduce al desastre.

Básicamente, la política en línea SIEMPRE es más hiriente que buena.

Dar la opción de estar en línea es mucho más inteligente. Muchos pueden iniciar sesión de todos modos, por ejemplo, para verificar las decisiones de las personas en algunos juegos, ir al modo multijugador u otro, pero no tendrán que sufrir las frustraciones que conlleva forzar dicha política.

De hecho, los juegos AAA se están disparando en el pie en estos días, enviando juegos incompletos que requieren que compres el resto a través de micro transacciones, 2K interactive es un ejemplo perfecto, juegos que repiten los mismos errores una y otra vez.

Si las compañías de juegos no quieren colapsar y quemarse como sucedió en 1983, mejor lo saben.

El mundo de los juegos se está reevaluando con la introducción de juegos en línea. Muchas plataformas de juegos brindan la posibilidad de jugar en línea. Aquí se describen algunas razones que muestran la necesidad de juegos en línea:

  • Los juegos en línea ofrecen la posibilidad de jugar contra otras personas en todo el mundo cuando lo desee.
  • No es de extrañar que más personas recurran a los juegos en línea, ya que tienen una amplia selección para elegir con el clic de un mouse.
  • Sin duda, resuelve el problema de la piratería.

Espero que esto haya sido útil.

¡Sigue jugando!

Para evitar que el juego sea pirateado.

No puedes jugar en línea a través de juegos piratas.

Game Company sufre tanto por los juegos piratas.

Pero debido a que están en línea, ganan mucho dinero y luego el juego fuera de línea.

Gracias

Debido a que los juegos que siempre están conectados al servidor tienen menos problemas de piratería, ya que el servidor siempre está verificando si el juego está “bien”