Cuando se trata de animar, dibujar es un gran prerrequisito / base para tener.
Pero primero, es importante reconocer la diferencia entre animación y animación , versus la industria de la animación.
En la industria de la animación, como lugares como Pixar, hay una gran variedad de trabajos que se benefician y no se benefician de un buen fondo de dibujo. Por ejemplo, las personas en el departamento técnico utilizan habilidades en informática y programación para el desarrollo de software y simulaciones. Este TedTalk: el ingrediente mágico que da vida a las películas de Pixar, es un gran video que muestra un área en el mundo de la animación que no requiere dibujo, pero que aún utiliza la narración y el arte.
Pero esto no está considerando “animar”. Esto se considera “arte técnico”.
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Animar es visto como el acto de “dar vida a un personaje”. Es el arte y los guiones gráficos, junto con el diseño cuadro por cuadro. Esto es animación, y en general, la animación se enseña mucho a través del dibujo, porque el dibujo fue lo que trajo el nacimiento de la animación.
Recuerdo haber visto una charla de Pixar y ver a los animadores 3D sacar papel y lápiz e intentar dibujar a los personajes haciendo el acto primero. Luego, pondrían este boceto al lado de la computadora y realizarían la animación en 3D. Entonces, si bien la animación 3D no requiere dibujo, este acto de presentar la acción, darle vida al personaje de antemano y poder capturar el movimiento con lápiz y papel mostró cómo fue útil para este animador tener el dibujo como una habilidad fundamental .
Además, el dibujo con gestos es una excelente manera de comprender artísticamente la anatomía humana y el cuerpo humano, y puede ser una habilidad extremadamente útil para tener en el modelado 3D y la animación 3D. Para muchos cursos de animación y en muchos libros de animación, los dibujos gestuales se escriben como un requisito.
Creo que esta es la razón por la cual muchos de los títulos de animación realmente rigurosos, famosos y conocidos se imparten en universidades de arte, y no tantos en artes liberales.
Al final, no tienes que hacer nada. Si quieres convertirte en un animador 3D y no dibujar, entonces claro, pero en el mundo competitivo y en la industria de la animación de hoy, creo que un fondo de dibujo en última instancia sería extremadamente útil.
Para mí, dibujar es una forma hermosa de darle vida a un personaje. El dibujo enriquece el mundo y la historia que se está animando. Y, por lo tanto, dibujar es una habilidad increíble para animar.