¿Qué sucede en un juego cuando no lo estás jugando?

Si el juego es para un jugador, entonces su mundo no existe mientras no lo juegues.

Si el juego es para un jugador, pero tiene algún tipo de truco de seguimiento del mal tiempo como solía tener “estado de descomposición” … bueno, el mundo todavía no existe mientras no lo estás jugando, PERO cuando comienzas el juego, compara la hora actual con la última hora registrada, y ajusta el mundo en consecuencia.

Básicamente, la única forma de tener un mundo que exista mientras no estás jugando es tener un servidor que lo soporte en algún lugar. Este tipo de cosas sucedieron en juegos de supervivencia recientes y, por ejemplo, creo que Arc tenía este tipo de características.

Otro juego que tenía esta característica era Metal Gear 5, donde su “base FOB” podría ser atacada (y podría tener personal secuestrado) mientras está desconectado. Lo cual era pura maldad en mi opinión.

Hacer que el mundo funcione mientras el juego está cerrado es muy exigente para el jugador. En los juegos multijugador, puede terminar en una situación en la que las personas intentan proteger sus cosas por turnos, y aquí es donde las cosas dejan de ser divertidas.

Los personajes toman un descanso, encuentran el mejor pub en su disco duro y hablan y comparten historias sobre su experiencia jugando con usted, qué juegos no ha jugado, cómo no les gusta el aspecto de esos personajes DLC cambiantes, etc. .

O tal vez simplemente bailan, quién sabe.

No pasa nada si se trata de un juego para un jugador. Los juegos para un solo jugador, así como cualquier guardado, son solo archivos. El mundo y los personajes que ves se crean utilizando archivos de recursos y codificación. Los MMO, por otro lado, continúan ejecutándose en el servidor cuando el cliente está cerrado. Los personajes del jugador son solo entradas de la base de datos, que se leen para crear los avatares que ves en el juego y les dan su inventario, estadísticas, etc. Los MMO también son solo archivos, que se almacenan en el servidor. El mundo del MMO se crea utilizando estos archivos y, por lo tanto, no sucede nada mientras los servidores están inactivos por cualquier motivo.

Nada. Si una instancia del juego no se está ejecutando, entonces el mundo que el juego representa efectivamente no existe. Las instrucciones y una lista de recursos que podrían usarse para reconstruirlo se dejan en su disco duro, pero una vez que el juego se cierra y se elimina de la memoria, ya no hay un mundo de juegos.

Esa pregunta es muy vaga porque depende del juego del que estés hablando. En algunos juegos, aparecerá un huevo de Pascua si no mueves a tu personaje el tiempo suficiente. En juegos como el tablero de geometría, hay muchos niveles creados por el usuario que son automáticos y requieren que no haga nada hasta que el nivel finalice.

Pero como dije; diferentes juegos podrían hacer cosas diferentes. Esos fueron solo ejemplos.

Por lo general nada. Cuando apagas un juego, se detiene y no sucede nada hasta que vuelves a encenderlo y vuelves a donde lo dejaste. A menos que estés jugando State of Decay. Este juego tiene una característica que le permite “seguir jugando mientras está apagado”.

Lo que sucede es que apagas el juego, te duermes, te despiertas y vuelves a jugar. Cuando el juego se vuelve a encender, el juego verifica el tiempo entre el momento en que se guardó el archivo del juego y cuando se volvió a cargar, y ajusta el juego en consecuencia. Los artículos que necesitan ser reparados son reparados, los personajes se comen la comida, los artículos que quedan en la caja fuerte se agotan o se agregan, los personajes desaparecen de la base de origen y necesitarán ser rescatados, los vehículos que usted ha llevado a la base han sido trasladados. por los personajes que se fueron de paseo, etc.

Es una experiencia bastante única. Sin embargo, si abandonas el juego por largos períodos de tiempo, los efectos de tu guardado disminuyen con el tiempo hasta un punto en el que no se cambia nada nuevo hasta que vuelves al juego guardado.

Se pudre, pensando en lo que podría haber estado entre ustedes mientras intenta obtener más asesinatos en ese “otro juego” más nuevo y brillante que apareció y ocupó su lugar en su corazón. Si lo reinstala, le dará la bienvenida con los brazos abiertos, pero ¿le dará la oportunidad? Puede intentar matarte …

Depende del juego. Algunos siguen funcionando en segundo plano (como suelen hacer los juegos de teléfono) o la próxima vez que juegues verán la diferencia en el reloj, cambiarán algunas cosas y darán la impresión de que la vida continuó sin ti (una versión de Animal Crossing se estropeó) tu ciudad un poco si la dejaste sola demasiado tiempo).

Dependiendo del juego, la mayoría de las veces, absolutamente nada. si es un orpg / mmo / etc, entonces pueden ocurrir eventos, si es algo así como la luna de la cosecha, entonces el juego progresa en función de cuánto tiempo ha pasado en el reloj o algo así.

Si te refieres a pausado o inactivo, el juego ejecuta animaciones inactivas o se detiene si quieres decir que cuando no está encendido, entonces nada del juego está fuera del código. . a menos que sea un mmo

Tomemos call of duty black ops 2 por ejemplo. ¿Qué sucede cuando no estás jugando bo2?

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