No pura lotería no. Como dices en una lotería justa, el resultado se debe al azar y la única forma de mejorar tus posibilidades de ganar es comprar más boletos.
En realidad, supongo que hay un elemento si un jugador considera la cantidad óptima de boletos para equilibrar el beneficio potencial con las probabilidades de ganar, pero eso no es realmente divertido, y no cambia el hecho de que para ganar más hay que pagar más.
Dicho esto, es posible hacer un juego basado en habilidades basado en la suerte. Los juegos de cartas como el póker requieren habilidad para jugar bien porque le dan al jugador opciones para superar la aleatoriedad de la mano (en el caso del póker, al farolear y retirarse).
Si bien las cartas son completamente aleatorias, un buen jugador puede tener una idea de cómo son sus oponentes y utilizar la información disponible para decidir si es probable que el plegado, la igualación o el aumento den el mejor resultado. Por lo tanto, puedes ser bueno en el póker.
- ¿Es fácil hacer un videojuego que sea competitivo y atractivo para los jugadores profesionales?
- ¿Cuál es la mejor manera de mejorar tu juego de ajedrez, jugar contra oponentes humanos que son más hábiles que tú o jugar contra una computadora con gran dificultad?
- ¿Cuáles son algunas habilidades ofensivas y / o curativas en los videojuegos?
- ¿Qué haces si tienes una adicción a los juegos?
- ¿Cuál es el mejor videojuego de exploración y colonización espacial para PC que se haya inventado?
Es esa agencia la que hace que el juego sea divertido, incluso con apuestas bajas o inexistentes. Porque es un juego divertido, así como una forma de jugar. Es la capacidad de mejorar realmente en Poker lo que significa que puede ser popular en torneos de alto riesgo, en lugar de simplemente otra vaca de efectivo en los casinos. Los jugadores (no solo la casa) pueden sentir que realmente están progresando y pueden ganar mucho dinero con ello.
No estoy seguro exactamente cómo agregarías agencia a un juego de lotería. Pero si lo logras, el juego ciertamente sería más divertido que un simple simulador de “comprar un boleto, probablemente perder”.