Ligero abuso de la pregunta ya que estoy describiendo una implementación web de un juego sin tablero, pero la implementación web del juego de “tablero” Dominion es realmente buena para el juego repetido.
Mi opinión personal es que Dominion es el mejor motor de juegos de mesa para el juego repetido que existe. Para aquellos que no están familiarizados con Dominion, el juego consiste en robar cartas de tu propio mazo personal para comprar más cartas para construir un mazo progresivamente mejor. Algunas tarjetas están disponibles en todos los juegos para comprar, pero la carne del juego proviene de un conjunto de diez montones de tarjetas disponibles para la compra que cambian cada juego, y en todas las expansiones ahora hay cientos de estas tarjetas de las cuales está eligiendo diez cada vez, y las interacciones entre estas tarjetas son muy importantes. En consecuencia, la mayoría de los juegos son muy diferentes entre sí, pero al mismo tiempo hay suficientes temas comunes y el juego es bastante intuitivo para que los jugadores más nuevos puedan tener una idea decente de lo que está sucediendo rápidamente. También tiene el buen estilo de euro-juego que el conflicto entre los jugadores generalmente no es tan directo, por lo que incluso si estás perdiendo ante un jugador más experimentado (¡o más afortunado!) Con suerte, todavía lo estás pasando bien.
Una cosa que se convierte en un problema con Dominion es que comienzas con un pequeño mazo que estás construyendo y que dibujas repetidamente, por lo que hay muchas barajas. Las expansiones más recientes también han incorporado más fichas y otros componentes que no ralentizan las cosas demasiado, pero terminan sintiéndose un poco inquietos, especialmente porque si quieres jugar muchos juegos seguidos, intercambiarás cartas que necesita diferentes fichas y así sucesivamente. Además, ahora que hay muchas expansiones y cientos de cartas para jugar (donde cada ‘carta’ es generalmente un montón de 10 cartas) es solo una gran cantidad de cartón para almacenar y transportar. Aquí es donde entra en juego la implementación web: todos esos problemas se evaporan con una implementación electrónica. Durante años hubo una increíble implementación en línea esbelta en isotropic.org, pero se cerró una vez que el titular de la IP autorizó una implementación paga oficial. La primera implementación pagada con licencia oficial no fue excelente, pero la actual que he vinculado anteriormente es muy sólida. Los juegos para dos jugadores en línea suelen durar entre 10 y 25 minutos (mientras que los juegos de la vida real diría que suelen durar alrededor de 45 minutos, aunque depende mucho de la aleatoriedad y del grupo de juego).
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