La educación en línea es tu mejor apuesta. Lo bueno de la industria de la animación es que no necesitas un título, los estudios no prestan demasiada atención a las credenciales de tu escuela. Lo más importante es su carrete de demostración (40 segundos de animación deberían ser suficientes) y un currículum bien diseñado, pero el carrete de demostración es la pieza clave.
Si puede pagar un programa en línea, lo recomendaría encarecidamente, escuelas como CG Spectrum, Animation Mentor, Anim Squad, etc. ofrecen buenos programas. Si un programa adicional no es una opción que puede aprender por su cuenta, hay muchos sitios web y tutoriales que ofrecen una buena guía, los tutores digitales son un buen recurso, es posible que tenga que pagar una suscripción, pero no es una gran cantidad, de lo contrario YouTube también tendrá recursos.
Practique los conceptos básicos y busque comentarios constantes de personas, en línea u otros animadores que conozca, y una vez que tenga una cartera, obtenga más comentarios y luego solicítelos en los estudios. Manténgase involucrado en las comunidades en línea, si encuentra contactos entre otros animadores, será más fácil ingresar a la industria, todos confiamos en las recomendaciones de los demás.
Use su fondo CS para mejorar su currículum, los animadores 3D que pueden codificar son muy valiosos, interactuamos con el código todo el día y no todos están interesados en aprender programación (no es necesario después de todo), pero si puede animar y arreglar algo cuando sea necesario. rompe la gente le gustará. La mayoría de los paquetes 3D más importantes en la actualidad usan Python, no necesita ser un gran programador, solo comprender el código lo hará más valioso y facilitará su vida como animador, ya que puede crear sus propias herramientas. Si no está interesado en la codificación, entonces también está bien, los animadores no están obligados a codificar, simplemente animamos.
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