Hasta cierto punto.
Quiero decir, en el desarrollo del juego, debes hacer sacrificios. Por ejemplo, es posible que deba reducir la historia para centrarse más en el juego y el motor, lo que a su vez significa que no tendría que contratar como escritores talentosos. Esto significa que podría contratar programadores mejor capacitados. Toda la parte del juego del medio de comunicación también es semi-realista. Muchos desarrolladores de juegos pequeños utilizan el crowdfunding como método para financiar sus juegos, generalmente con la adición de un elemento de bonificación en el juego para cualquier donante.
Pero en general, no es muy realista. Ciertamente aborda todos los temas del desarrollo del juego, pero se pierde los puntos más finos. Hacer un juego es mucho más que
” ¡OI! GERALD! ¿WHADDYA RECKON PARA CORTE LA HISTORIA PARA OBTENER GRÁFICOS MEJORES?
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“ AW SÍ, JUSTO MATE. LEMME, SOLO VA A CONTRATAR ALGUNOS DIFERENTES PERSONAL, ¿SABES?
Y bum. Eso de alguna manera crea un juego 😛