Ok, veamos qué necesita guardar para guardar un juego: –
• Última ubicación: 3 números de x, y y z. Espacio ocupado: apenas 100 bytes para almacenar 3 enteros.
• Autos guardados junto con sus colores: Variable pero no debería tomar más de 2 MB si tiene como 100 vehículos guardados. Solo necesita guardar el nombre, el color y el garaje por vehículo.
• Ropa y ropa que uno posee y ropa actual- 200 kB
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• Salud, dinero, armas, misiones cumplidas y otras estadísticas: 100 kB
• Controles- 50kB
• Y muchas otras cosas pequeñas de aproximadamente 2kB o algo así.
Tienes la idea. No se necesita mucho espacio para guardar el progreso de un jugador en cualquier juego complejo de alta gama. Después de que todas estas cosas se sumen, no debería superar los 10 MB (que también creo que es una sobreestimación).
Los juegos en realidad no necesitan escribir todos los recursos, autos y edificios (modelos 3d) en un archivo para guardar un juego. Solo necesitan datos sobre los que pueda funcionar para construir el juego en sí y esos datos generalmente no son una gran cantidad de datos.