¿Puedes nombrar al monstruo más débil en Yu-Gi-Oh?

Fusionista

Es un Monstruo Fusion sin un efecto que enumera a Petit Angel y Mystical Sheep como material. Se registra en un 900 Attack y 700 Defense muy decepcionantes.

Para ejecutar esta carta, debes ejecutar 2 monstruos normales muy débiles en tu mazo, usar cartas que puedan sustituir materiales (como King of the Swamp o Elemental Hero Prisma) o usar Instant Fusion. Si está buscando atacar con un monstruo de fusión, fusionar los dos materiales enumerados para First of the Dragons es mucho mejor, porque tiene muchos más materiales genéricos (solo requiere dos monstruos normales), una mejor línea de estado (2700 Attack vs 900 Ataque y Defensa 2000 contra Defensa 700), y un efecto que lo protege.

Más o menos, la carta solo es útil si estás tratando de entrar en un Synchro, XYZ o Link Monster que requiere específicamente un monstruo de tierra de nivel 3, y en muchos casos los monstruos de efecto de cubierta principal se pueden sustituir en lugar de Fusionist para obtener un mayor efecto . (Construction Train Signal Red proporciona un poco de retraso al bloquear una de las fases de batalla de tu oponente y luego, por ejemplo, una invocación especial)

EDITAR:

Pensando en esto ahora, en realidad ahora me gustaría cambiar mi opinión a la actual tarjeta de OCG Ventriloquists Clara y Lucika (en adelante, VCL). Es un monstruo de enlace de 0 puntos de ataque cuyo único efecto es que solo puedes vincularlo durante la fase de enlace 2. Su requisito de enlace requiere un monstruo invocado normal que, aunque fácil de hacer, podría estar usando un recurso valioso. ¿La peor parte? Si esta es tu primera invocación de enlace en el tablero y le da a tu oponente una invocación de enlace adicional. En la mayoría de los casos, VCL no le dará una zona adicional ya que su flecha de enlace apunta hacia arriba. El mejor de los casos es reunir los recursos en el tablero para bloquear ambas Zonas de Monstruos Extra usando VCL para que puedas convocar a un monstruo adicional allí. Sin embargo, para configurar el bloqueo, se requiere al menos 2 Monstruos de Enlace adicionales para configurar (Uno en una Zona de Monstruos Extra apuntando en una diagonal hacia abajo, y luego un monstruo en esa diagonal apuntando hacia la izquierda o hacia la derecha) . Después de convocar a los 3 monstruos de enlace, debes buscar los recursos OTRA VEZ, para convocar a un monstruo de mazo extra a la otra Zona de Monstruos Extra. En este punto, te estás dejando abierto a lo que efectivamente es un ataque directo (que con muchos mazos de enlaces populares puede provenir de un Grinder Golem que tú mismo colocaste en el tablero para obtener tantos monstruos de enlace en el campo). Efectivamente para llevar a cabo el uso de un nicho que tiene la tarjeta, debes haber convocado un mínimo de 5 monstruos (porque no hay actualmente un monstruo de Enlace 1 en el campo que tenga una Flecha de Enlace diagonal hacia abajo, que yo sepa), deja un 0 Monstruo de punto de ataque en el campo sin protección de batalla inherente o efecto útil más allá de la flecha de enlace ascendente. Y solo puede lograr esto en Main Phase 2, lo que significa que tenía todos estos recursos y no podía presionar para el juego, o ponerse en una posición mucho mejor sin este bloqueo suave.

Sello Hierático del Señor Supremo del Dragón Sol.

Al igual que el ídolo de mil ojos mencionado anteriormente, el Sello es un Monstruo Normal con 0 ATK y 0 DEF. Sin embargo, también es el Nivel ocho .

Y, como sucede, esta carta es uno de los ejes de la estrategia hierática.

Oye, preguntaste por el monstruo más débil del juego. No es lo más inútil .

Yo diría Thousand-Eyes Idol. Desde la prohibición de Restricción de Thousand-Eyes, es una carta sin efectos, 0 ATK y 0 DEF, y sin relación rentable con otras cartas que otras cartas mejores también tienen. Bastante inútil hoy.

Larvae Moth.

La guardiana Elma, que no puede ser convocada legalmente porque su equipo está prohibido, todavía es golpeada por Larvae Moth porque puede ser atacada.