Cómo aprender a hacer un juego

Buena pregunta en realidad .

Me hice esta misma pregunta hace unos años después de que mis amigos y yo decidimos nuestro camino profesional y puedo decir honestamente que no hay muchas opciones.

  1. Google Lo creas o no, Internet realmente puede enseñarte una o dos cosas. Si lo trata como si fuera una escuela y aprende a procesar la información, puede comprender el material gratuito.
  2. Universidad. Menos gratis que Google, pero tienes la seguridad de aprender a hacer juegos. Realmente depende de tu papel.
  3. Papel. Entonces, ¿qué estarías haciendo? ¿Estás haciendo un juego solo o con un equipo? Si está en un equipo, ¿codificará, diseñará, diseñará gráficos, liderará, etc.?
  4. Tamaño del proyecto Ya sea que trabajes por tu cuenta o en equipo o no, solo debes comenzar de a poco y trabajar en algo más grande. No comiences con un juego como Candy Crush o Clash of Clans. Haz algo único y original. Ganarás mucha más atención y positividad si no haces otro juego de rompecabezas / estrategia canceroso.
  5. Sistema. ¿Estás haciendo un juego de consola? ¿Ordenador personal? ¿Móvil? Sea lo que sea, solo sé que será difícil. El desarrollo del juego será gratificante y divertido, así que no renuncies si comienzas. Es el mejor trabajo del mundo.
  6. Etapas La siguiente parte es de donde tengo conocimiento personal, ya que mi equipo usa esto. Hay tres etapas: creación de ideas, planificación y desarrollo. La primera etapa está pensando en una buena idea de juego. La planificación es donde construyes la idea determinando exactamente lo que quieres en el juego. Una guía por así decirlo. La tercera etapa es donde saca sus ideas del papel y las pone a prueba y las hace realidad. La tercera etapa es DURA.

Entonces, probablemente tenga más que decir, pero creo que tienes la idea general. Si necesita más información, no dude en enviar un mensaje a DM o comentar a continuación.

Comienza de a poco e investiga (YouTube es tu amigo) para ver qué tipo de juego quieres hacer.

Hay muchas herramientas para crear juegos gratuitos, así como programas de creación gráfica.

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