¿Cuánto gastas en juegos de Linux?

Linux es extremadamente bueno para los juegos, debido al fabuloso trabajo inicial de SGI para conseguir OpenGL, garantías superiores en tiempo real, el sonido increíble ofrecido por Jack 2 / PulseAudio, el excelente trabajo en OpenCL y otras descargas de GPU, extensiones CILK ++ de Intel, SMP superior (ciertamente a partir del lanzamiento de procesadores Xeon de 16 vías), entre los mejores compiladores incluso para el trabajo de HPC y (sobre todo) copia en escritura.

El inconveniente es que, en alrededor del 2% de las computadoras de escritorio, no hay cuota de mercado. Ninguno de los grandes desarrolladores de juegos con los que he hablado pensó que Linux carecía de otra cosa que las personas que compran juegos. Algunos se han ofrecido para realizar encuestas para determinar la popularidad, y estoy extremadamente agradecido con todos ellos. David Braben fue uno de los más difíciles de persuadir, pero hizo el esfuerzo de buena fe y no sería justo con él si no reconociera su disposición a invertir tiempo y dinero si los compradores de juegos lo quisieran.

Pero ahora tenemos que mirar un poco más profundo. Compro juegos para el Kindle y mi teléfono inteligente todo el tiempo. Puede que no tengan un logotipo de pingüino, pero SON Linux. Eso es un kernel de Linux y eso significa Linux. El medio ambiente solo es significativo si se indica. GNU / Linux no es lo mismo que OPLC / Linux, Sugar / Linux, Android / Linux o cualquier otro Linux, porque estás especificando cosas que los hacen diferentes. Si habla solo de Linux y Linux, TODOS los Linuxen son Linux.

Total hay probablemente cientos al año.

Tiendo a comprar juegos para Windows primero, ya que con mayor frecuencia juego en una PC en mi sala de estar que comparto con mi esposa y mis hijos, que no están interesados ​​en aprender demasiado sobre Linux.

Dicho esto, si veo que un título dado también tiene un puerto Linux, tiendo a favorecer eso sobre los títulos exclusivos de Windows cuando pongo dos o más juegos entre sí por mis dólares ganados con tanto esfuerzo.

De mi biblioteca Steam de 604 juegos, 198 están disponibles en Linux. De ellos, los juego regularmente en Linux (Ubuntu 16.04) casi exclusivamente:

  • AI War: Fleet Command (y sus expansiones)
  • Crowntakers
  • Crusader Kings II (aunque desearía que pusieran antialiasing en el puerto)
  • FTL
  • Programa espacial Kerbal
  • Civ V
  • XCOM: Enemy Unknown / Enemy Within

También he jugado los siguientes títulos en Linux en ocasiones, simplemente porque encuentro que funcionan mejor allí:

  • Quedan 4 muertos 2
  • Baldur’s Gate: Edición mejorada (que juego en red con mi esposa en la máquina Windows)
  • pilares de la eternidad
  • Witcher 2

¿Cuánto he gastado en juegos de Linux (que estoy interpretando como juegos con puertos de Linux, ya que hay relativamente pocos juegos “verdaderos” solo de Linux)? Si tomo aproximadamente un tercio del valor total de mi biblioteca, obtengo alrededor de $ 2864.

Linux no se recomienda para juegos, ya que no está tan optimizado como Windows o cualquier otro sistema operativo. Una razón para eso sería la ausencia de direct3d / openGL. Linux siempre se prefiere para programación, pruebas de penetración y depuración o para servidores. Pero hay algunos juegos que la mayoría de las veces son gratuitos en Linux y los he jugado, así que nunca diría que pasé en Linux.

Los únicos juegos que he jugado en Linux fueron Tux Kart y fue gratis. Honestamente, no juego videojuegos en Linux y no gastaré un centavo en videojuegos en Linux

Nunca jugué ningún juego de Linux, por mucho que llamo recordar.