Charles Martinet Voz de Mario y Paarthurnax en Skyrim
Charles martinet es mejor conocido por expresar a Mario, pero el actor de voz ha dado vida a muchos personajes que no sean el ágil fontanero, especialmente el antiguo dragón Paarthurnax en Skyrim, no pensarías que Mario y este wyvern resistido comparten el mismo actor dado los dragones Tonos profundos y graves, pero es un testimonio de la versatilidad del Sr.Martinet.
El término “Cutscene”
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Usamos el término escena muy liberalmente en los juegos, usándolo para describir un momento que se parece más a una película. El término fue acuñado por primera vez por Ron Gilbert, creador de Monkey Island, cuando describió su mansión maníaca del juego. Lo describió como los eventos que le quitaron el control. del jugador pero aún avanza la historia.
Se suponía que Shadow of the colossus tenía 48 colosos
Shadow of the colossus enfrentó a 16 jugadores con enormes colosos, cada uno de ellos es un rompecabezas en movimiento que necesita ser resuelto escalado y asesinado simplemente derribando a los 16 como un desafío, pero el concepto original para el juego incluía 48 bestias que ciertamente habrían dado a los jugadores mucho para hacer en el desolado mundo vacío.
Rabia
La ira tiene algo de tiempo para estimular mientras atraviesas el páramo de ira postapocalíptico si te quedas quieto durante cinco minutos mientras sostienes un lanzacohetes, la pequeña pantalla de video se deslizará fuera del arma y reproducirá un video. del estudio que creó la franquicia de tiradores increíblemente heavy metal.
Takahashi de Fallout 4 es expresado por Shinji Mikami
Takahashi, el robot a cargo de los fideos poderosos en Diamond City, puede parecer un droide de protocolo que funciona mal, pero este chef mecánico tiene más de lo que parece, en realidad es la voz de Shinji Mikami, el creador de la franquicia malvada residente.
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