Si el mundo real fuera un juego, ¿cuáles serían algunos ejemplos de buen diseño de juegos?

Un juego bien diseñado debe ser justo. Un juego multijugador en línea bien diseñado debe ser justo para todos los usuarios. Por supuesto, puede obtener más elementos o mejorar en ciertos juegos a través de su propio trabajo duro y talento, pero al comienzo del juego, está en igualdad de condiciones con todos los demás usuarios nuevos. Todos comienzan igual. En el contexto de los juegos de rol, es posible que no sea el mismo (como tener exactamente las mismas estadísticas), pero tiene la misma cantidad de puntos de habilidad para asignar. Puedes elegir poner más puntos en inteligencia o más puntos en destreza o fuerza, pero lo que sea que te dé una ventaja, será más débil en algunos aspectos que en otros. Incluso en los juegos en los que no puedes elegir en qué estadísticas quieres invertir tus puntos de habilidad, sino que obtienes tu personaje, todavía tienes la misma cantidad de puntos de habilidad. Y el juego logra un equilibrio sin dejar de ofrecer diversidad.

Pero la realidad nunca es justa para todos. Las personas a menudo comienzan sus vidas con ENORMES privilegios (o gran falta de privilegios) simplemente porque ganaron la lotería de nacimiento. No tienes el mismo número de puntos de habilidad que otras personas cuando lanzas tu personaje. La realidad no es un verdadero juego de rol donde puedes ser quien quieras; Mucha gente enfrenta una discriminación insana que limita sus opciones. Una mujer nacida en un pueblo pobre de Irak nunca tendrá la misma oportunidad que una mujer nacida en los suburbios de Los Ángeles, sin importar cuán inteligente o capaz sea la mujer iraquí.

Si la vida es un juego, es fundamentalmente defectuosa y horrenda, mal diseñada porque la vida es injusta e injusta en su núcleo. Esto no quiere decir que la vida real no pueda ser divertida. De hecho, la vida real es divertida y satisfactoria para muchas personas, para las personas que ganan la lotería de nacimiento. La vida es maravillosa para los ricos, blancos, hombres (y en menor medida, mujeres blancas) nacidos en países desarrollados, nacidos sin discapacidades o enfermedades mentales, nacidos en familias amorosas y afectuosas … noten, todo esto viene con el nacimiento. Ninguno de los privilegios proviene del trabajo duro (que es la definición de privilegio, que es lo que obtienes por ser quien eres, no por lo que haces).

Mucha gente cree que la vida real (sus vidas y las vidas de aquellos en su círculo social) es un juego muy bien diseñado. Es justo (para ellos), tiene todas las oportunidades disponibles para ellos, pueden elegir ser quien quieran ser, y no hay nada fuera de su alcance si solo trabajan duro y no se rinden.

La verdad es que no estás jugando un juego bien diseñado. Es usted jugando un juego mal pagado, injusto, de pago para ganar en modo fácil con una carga de dinero que se le da cuando comienza.

  1. Gráficos. Nada que decir aquí, los gráficos son perfectos. Nunca he visto animaciones de iluminación tan realistas. No caen fps.
  2. Altamente personalizable. Puedes personalizar tu personaje y cambiar (mejorar) sus rasgos.
  3. Diversidad. El grupo más grande de personajes variados. Algunos son similares, pero nunca verás el mismo personaje dos veces.
  4. Mundo abierto. Siempre que tenga acceso (o nivel de fuga alto) puede ingresar a cualquier ubicación. Sin límites invisibles.
  5. Sin limitaciones de la historia. Puede alterar los eventos de cualquier manera, todas las opciones están disponibles.
  6. No hay pantallas de carga. Entrada instantánea a edificios.
  7. Juego largo, vale la pena el valor. Duración prevista del juego ~ 70 años.
  8. Nuevo contenido, como la actualización de teléfonos inteligentes y redes sociales hace aproximadamente una década.

-Gráficos fantásticos: los mejores del mundo

-Física consistente: sin errores en nuestras tres leyes de Newton, este es sin duda un diseño de juego excepcional, sin posibilidad de hacks en la pared

-Música: con miles y miles de millones de canciones, este “juego” te permite escuchar cualquier banda sonora que quieras, cuando quieras

-Diversidad: con 7 mil millones de personajes, incluso si son NPC, cada uno tiene una historia tan profunda y desarrollada (si no más desarrollada) que tu propia historia

Imprevisibilidad: a diferencia de la gran mayoría de los juegos con una historia establecida, este juego tiene infinitas posibilidades que son increíblemente difíciles de predecir. ¿Incluso el segundo lugar tiene como máximo unos pocos cientos de finales, mientras que este juego? Puede tomar una decisión sutilmente diferente en cualquier momento, lo que lleva al potencial de millones de finales diferentes.

-No hay pantallas de carga: admítelo, odias esperar para jugar tu juego favorito. Bueno, aquí tienes el juego de carga más increíblemente rápido (si es que se carga). Se amortigua tan rápido que ni siquiera puede ver la pantalla de carga en el tiempo que le lleva parpadear.

  1. Armadura: gran diversidad, puedes cambiarlo todos los días.
  2. Música: tú decides las bandas sonoras.
  3. Jugabilidad flexible: desde un cierto punto del juego (generalmente entre 18 y 21 años), decides la jugabilidad al 100%.
  4. Lo mismo ocurre con la clase de personaje y puedes cambiarla cuando sea.
  5. Actualizaciones: nuevos parches y actualizaciones están disponibles con mucha frecuencia.
  6. Gráficos: Nivel superior, mejores gráficos.
  7. No hay novatos: en caso de multijugador, usted decide sobre su equipo.
  8. MAPAS INFINITOS: No hay paredes invisibles.
  9. Nadie dirá nada sobre ti en ese juego las 24 horas, los 7 días de la semana.

En general, 6/10.

¿Un buen diseño de juego? Bueno, los modelos de daños serían un muy buen diseño de juego. Crear una armadura y hacer que vaya en contra de diferentes tipos de municiones es probablemente un dolor de codificar (no codifico, así que supongo que aquí). Luego hay tipos de sangre, cantidad de sangre, efectos de cada golpe, etc. etc. Luego hay tanques, chorros, comida, agua, enfermedades, etc. Entonces, si la vida fuera un juego, el buen diseño son los efectos de cada acción .

La vida real tiene un diseño de juego horrible. Su paga para ganar, el RNG domina los elementos de habilidad del juego y el sistema de clases está súper roto. Además, sin ningún tutorial ni siquiera está claro para el jugador qué deben hacer para tener éxito o incluso qué define el éxito. Y si el mal juego no fue suficiente, la escritura es tan mundana como parece.

Por otro lado, mira esos gráficos.

Altamente inmersivo : por lo general, la experiencia parece “real”

Open Sandbox : técnicamente limitado solo por el motor de física y su imaginación

Trazado no lineal : ramas que dependen de palabras y acciones y pueden implicar enormes consecuencias

Promueve el pensamiento crítico : muchos de los tutoriales contienen información errónea

Dilemas morales : juega según tus valores

Elementos misteriosos : no está claro si el reino sobrenatural existe o es un engaño común

Puede enseñar gratitud : incluso si tus estadísticas son pobres, puedes tener un juego gratificante

Por cierto, aquí hay un video sobre un juego inmersivo basado en la vida de “Roy”:

el mundo que te rodea tiene gráficos tan buenos que ni siquiera puedes verlo todo, puedes ver solo una fracción de la luz emitida y los horrores que vemos son tan limitados que, como humanos, solo podemos ver 3 colores (rojo, verde y azul) Estos colores combinados pueden hacer “todos los colores”.

aquí puedes ver cuán poco del espectro de luz podemos ver

Nada. La vida esta rota. ¡Nadie en su sano juicio diseñaría un juego cercano a la realidad!

Diría que imperfecciones y eventos inesperados, mantienen el juego entretenido incluso si tienes que hacer misiones realmente similares una y otra vez todos los días.