¿Qué naves de ciencia ficción / ciencia ficción serían útiles (o al menos las mejores) para el combate espacial?

Si hablamos de combate espacial, según los detalles de la pregunta, entonces sorprendentemente pocas de las naves en Sci fi están realmente equipadas para cualquier cosa que se aproxime a la realidad del combate en la inmensidad del espacio. Porque el espacio, como señaló Douglas Adams, es grande. Puede pensar que es un largo camino hasta la farmacia, pero eso es solo maní al espacio.

Y los autores luchan por comprender las implicaciones de luchar en grandes volúmenes de espacio y a velocidades relativistas. Incluso Greg Egan, cuyo stock en el comercio está construyendo sus novelas en torno a la ciencia dura muy bien trabajada, se convirtió en un agricultor cuando trató de escribir una batalla espacial en la Escalera de Schild . La batalla continúa como una pelea de perros de la Primera Guerra Mundial … desafortunadamente ignorando que previamente había establecido que todo el escenario para la pelea se movía a 0.5c.

Afortunadamente, tengo un práctico libro con Don’t Panic escrito en la portada en letras grandes y amigables, por lo que no tenemos que entrar en pánico y podemos ver algunos de los casos más convincentes.

No vemos mucho combate de barco a barco en la trilogía de Justicia Auxiliar de Ann Leckie, pero los barcos son bastante plausibles y el combate es imaginativo. Pero la razón por la que los menciono es por algo que solo se insinúa en los libros. Una de las armas en juego es un arma fabricada por una raza alienígena llamada Presger, que resultó estar diseñada específicamente para golpear y destruir las plantas de energía de los barcos de Radchh (la civilización primaria de los libros). Y como efecto secundario, el arma puede disparar a través de poco más de un metro de cualquier sustancia conocida. El Presger apenas aparece en los libros (hasta ahora. Aquí hay esperanzas), pero queda bastante claro que su capacidad de combate es varios órdenes de magnitud mejor que la ya impresionante Radchh.

Del mismo modo, las novelas de secuencia Xeelee de Xeelee de Stephen Baxter tienen un poder similar. Pero dado que su preferencia es usar sistemas estelares completos como armas, y su plan de juego es muy largo, tal vez no sean los droides que estás buscando.

(Sobre el tema del cual, el buen Halcón Milenario puede parecer un montón de basura, pero ha jugado un papel fundamental en la eliminación de dos Estrellas de la Muerte y un Starkiller . Deben ser las modificaciones especiales. Y, por supuesto, si lo fuera no por su extraña vulnerabilidad al asalto de un cierto carguero correlliano, las mencionadas armas del Imperio y la Primera Orden serían una opción decente).

En una escala más razonable, Walter Jon Williams tiene una grieta decente al imaginar un combate relativista en la trilogía Fall of the Dread Empire , pero se basa en flotas en lugar de naves individuales.

De manera similar, la trilogía de Peter’s Hamilton Night’s Dawn presenta algunos combates de naves espaciales bastante plausibles, en gran parte conducidos por municiones relativistas semi-sensibles llamadas avispas de combate. Una de las naves de su trilogía sería una apuesta decente.

Pero en última instancia, la forma de ganar en el combate de naves espaciales es hacer trampa. Desea viajar en el hiperespacio, armamento avanzado y capacidad táctica superior. Lo que no quieres es que los seres humanos blandos se interpongan en el camino. No cuando puedes tener IA hiperinteligente. Podrías elegir casi cualquier barco que te gustara de las novelas de Cultura de Iain M. Banks y darían cualquier otra oportunidad por su dinero, sobre todo debido a la preferencia de la Cultura por usar operativos de Circunstancias Especiales para evitar el combate antes de que comience. Pero si tuvieras que luchar, ¿cuál sería la mejor apuesta? La tentación debe ser optar por un Vehículo de Sistemas Generales del tamaño de un continente, que tiene la ventaja bastante grande de que puede fabricar otras naves y Mentes según sea necesario. Pero cuando eres tan poderoso, con personalidad y particularmente la disposición a luchar sucio a pesar de que eres miembro de una utopía comunista en gran parte pacifista, cuenta mucho. Yo iría por un piquete aparentemente rápido (pero en realidad no) desmilitarizado que cae fuera de las restricciones morales normales . El nombre, elegido por la IA Mind de la nave, te dice todo lo que necesitas saber.

Pero, ¿por qué detenerse en ese nivel de trampa? ¿Por qué no tener una nave que pueda viajar instantáneamente a cualquier parte del universo y desarmar a los oponentes cambiando sus municiones en, digamos, un gran cachalote y un tazón de petunias? Estoy hablando, por supuesto, de Heart of Gold de The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy . Sin embargo, querrás cambiar la tripulación. Imagine una nave como esa en manos de un táctico adecuado. Jean Luc Picard, tal vez.

Bueno. Alguien ya mencionó un GSV, pero podemos ir más allá.

Este es el Xeelee Nightfighter. Su arma estándar se llama Starbreaker, que utiliza la gravedad para convertir el objetivo en un agujero negro. Si un objeto puede verse afectado por la gravedad, un Starbreaker lo destruirá. El casco de la nave está hecho del material de construcción Xeelee, tan creativamente llamado, que básicamente es una fuga de espacio / tiempo solidificado. Ninguna cantidad de fuerza convencional puede dañarlo.

Sin embargo, el verdadero peligro aquí es viajar en el tiempo. Los Xeelee lo usan para un montón de cosas. Las computadoras que tienen la respuesta antes de la pregunta, multiplicando infinitamente sus naves (solo necesitas un Nightfighter), llegando / atacando antes de que salieran / dispararan, y más.

Incluso sin viajar en el tiempo, los Xeelee Nightfighters son realmente estúpidos rápidamente. El parpadeo entre galaxias es algo casual para los maestros de la materia bariónica. También pueden simplemente follar con la materia y la realidad en general. Como crear sistemas estelares ex nihilo por diversión (tenga en cuenta la parte “por diversión”, pueden hacer mucho más si quisieran) y poner a toda la humanidad en un contenedor que es más grande por dentro (tenga en cuenta que Xeeleeverse humanidad) es el nivel de Cultura +, y el Xeelee lo hizo como un padre que hace que un niño pequeño tenga un berrinche en el tiempo de espera). Si un piloto de Nightfighter se sintió vengativo, simplemente puede alterar el curso de la línea de tiempo de su especie de muchas maneras horribles, o simplemente desnaturalizar las proteínas que se convirtieron en sus primeros antepasados ​​y borrarlo completamente de la existencia.

Tendrás que reducirlo un poco. ¿Qué tipo de combate? Todas las formas de combate consisten en tomar un objetivo o negar un objetivo.

Asumiré que el objetivo es la captura de un planeta habitado y avanzado.

Si solo se me permite una nave de una clase para conquistar un planeta (reducir la capacidad de un mundo para hacer la guerra a cero sin matar a todos en él y reemplazar al liderazgo), no solo tengo que llevar suficiente fuerza de un tipo u otro neutralizar por completo la producción militar, la generación de energía y las estructuras de mando y control de todo un mundo para que pueda instalar a alguien para reemplazarlos, pero …

También tengo que poder superar la capacidad defensiva de todo un mundo. Dado que el otro lado tiene FTL, es probable que puedan pelear bastante bien y no será una caminata fácil, incluso si puedo abandonar FTL limpiamente en órbita baja. Si tengo que abrirme camino en el sistema, es exponencialmente peor con la distancia de emergencia al objetivo.

Tendrá que ser una nave Great Big Bad Ass, pero preferiblemente una diseñada para el trabajo.

Cuando entro en órbita y neutralice las defensas, no podré ignorar el dicho del Ejército de que el territorio puede ganarse con armas a distancia, pero para mantenerlo necesitas botas en el suelo.

Para mantener la Tierra de manera efectiva, necesitaría miles de tropas equivalentes a Stormtrooper por ciudad capital, y más miles de puntos de estrangulamiento de infraestructura esenciales como centrales eléctricas y nodos de transporte.

Digamos unos pocos millones de tropas.

No, no quiero perder el tiempo con nada menos que un Súper Barco, capaz no solo de generación de energía sostenida y disipación de teravatios de energía destructiva proyectada, sino de la capacidad de protegerse contra esa escala de armamento y obtener millones de tropas de aquí para allá.

Por lo tanto, necesito una nave con literas y otros alojamientos para cinco o seis millones de tropas y escudos y armamento que pueda devastar a docenas de otras naves en su camino hacia un Sistema Solar, y pueda neutralizar las defensas planetarias desde la órbita, luego aterrizar decenas de miles de tropas en muy poco tiempo en múltiples ubicaciones en poco tiempo.

Eso reduce el campo de los barcos de SF pero tengo un favorito.

Su Borg Cube básico lleva quizás 130,000 tripulantes, pero también es un cubo de tres kilómetros, de los cuales casi el 50% es un volumen vacío, dejando 13 1/2 kilómetros cúbicos que podrían equiparse para transportar tropas. Un humano en animación suspendida ocupa unos dos metros cúbicos, por lo que hay espacio para 6 3/4 mil millones de tropas. Si tienen que mantenerse despiertos, necesitarán un poco más de dos metros cúbicos cada uno para su comodidad psicológica, salas de comidas, etc. Probablemente mil millones aún encajarían en la densidad de las tripulaciones de submarinos nucleares. Cinco o seis millones podrían tener suficiente espacio para viajar para juegos de póker.

Un cubo debería funcionar bien militarmente contra casi cualquier economía capaz de FTL de un solo planeta SFnal.

Por supuesto, solo necesito el Cubo, no los drones, lo tripularía con humanos. Los humanos son mucho más peligrosos que los drones.

Una de mis opciones sería The Carrier.

The Carrier fue originalmente una creación del universo WildStorm, que fue comprado por DC Comics.

Está alimentado por el sangrado. El sangrado es lo que llaman el multiverso. Puede atravesar universos, puede repararse a sí mismo, tiene suficiente potencia de fuego para volar fácilmente todo un sistema solar. Y hay pequeñas cosas en el universo que incluso pueden dañarlo. Menos solo destruirlo.

Posee una tecnología increíble que va más allá de lo que la mayoría de los universos pueden hacer.

Entonces, The Carrier sería mi primera opción con diferencia.

Si tuviera que ir con una segunda opción, estoy un poco dividido entre la nave de la clase Dreadnought de Star Trek Into The Darkness, o la Cimitarra de Star Trek Nemesis.

El Dreadnought era sin duda una nave poderosa y el hecho de que pudiera ser operado por una sola persona le da puntos que la Cimitarra no tiene.

Sin embargo, la Cimitarra estaba más actualizada. Tenía capacidades de sigilo perfectas y podía destruir fácilmente toda la vida en un planeta. También era más rápido y más poderoso que la mayoría de los barcos.

Pero en esencia creo que elegiría el Dreadnought. El hecho de que fue hecho para que pudiera ser operado fácilmente por una sola persona inclina la balanza a su favor.

Mi voto es para la TARDIS:

Parece una caja de policía inofensiva de la Inglaterra de los años 50, pero ofrece muchas sorpresas.

En primer lugar, es más grande por dentro:

¿Cómo es esto posible? Porque fue creado con la tecnología de los Señores del Tiempo de Gallifrey. TARDIS significa “Tiempo y dimensión relativa en el espacio”. Es una máquina de espacio y tiempo que te puede llevar a cualquier lugar y en cualquier momento, incluso dentro de una nave espacial enemiga. Es solo una cabina telefónica, por lo que literalmente puede caber dentro de una habitación.

Además, tiene un loco Campo de Fuerza: puede sobrevivir a explosiones nucleares y resistir el calor de las estrellas. Su fuente de combustible es una supernova congelada en el tiempo por la tecnología Gallifreyan, y hecha para caber en el tamaño de un bolsillo. Es tan poderoso que puede atravesar la tela del espacio-tiempo y salir volando del Event Horizon de Black Hole.

El software de traducción TARDIS interpreta, deconstruye y asimila automáticamente el idioma local de cualquier lugar en el que aterrice. Los pasajeros se conectan a la TARDIS a través de ondas cerebrales, y pueden leer, escribir, escuchar y hablar en cualquier idioma local.

La TARDIS implementa lo que se llama un campo de oxígeno , lo que permite a los pasajeros respirar libremente dentro de un rango determinado de la nave. Puede implementar un campo gravitacional sin la necesidad de componentes rotativos. De hecho, literalmente te permite caminar por el espacio sin la necesidad de un traje espacial.

Ah, y la TARDIS se mueve principalmente por teletransportación. Supera eso.

Claramente la respuesta es la USS Enterprise.

No porque tenga mejor tecnología, o porque sea más rápido o esté mejor armado.

No, el Enterprise tiene partículas mágicas.

Si miras suficiente Star Trek (¡y seguro que sí!) Sabrás de lo que estoy hablando. Pero si no, permítame describir el argumento de aproximadamente cada tercer episodio:

Acto 1: la empresa encuentra un _________ que daña el __________. La tripulación y / o las personas de un planeta en particular ahora están en gran peligro de un tipo muy inusual.

Acto 2: el capitán y los miembros de la tripulación en los que se centra este episodio se sientan en la sala preparada para conversar. El capitán sugiere que usen partículas ___________ para compensar los efectos de ________. Un miembro de la tripulación (el experto) dice que esto no funcionará, generalmente debido a interferencias. Casi siempre es interferencia.

Acto 3: la tripulación presencia o sufre algunos de los peligros inusuales antes mencionados. Las personas envejecen muy rápidamente, o no pueden dormir, o sus recuerdos se han ido, o lo que sea. Nadie sufre de “La galaxia acaba de explotar” o “Nuestra nave acaba de romperse en pedazos pequeños”. No, siempre es una muerte lenta para ___________. Además, esta muerte tarda aproximadamente 40 minutos en matarte, en tiempo de televisión.

Acto 4: Aquí está la parte más importante. Después de hacerle pensar que el final está cerca y que todos los ___________ morirán a causa de ___________, un miembro de la tripulación (generalmente no el capitán) inunda un compartimento con _________ partículas. Esto tiene un efecto sorprendente en las personas en ese compartimiento. Estas partículas se dispersan por toda la nave / planeta para curar todos los _______ de los horribles _______.

Mi amigo y yo solíamos llamar a estas partículas “Tetrazini”, en parte porque “zine” está regularmente en sus nombres. “¡Inunda el compartimento con anestesina!” O “¡Dispara un haz de polarones inverso!”

Entonces, si nunca quieres perder una batalla, asegúrate de tener un USS Enterprise con tripulación completa. Te patearán el trasero durante 42 minutos de cada batalla, pero luego, en el último minuto, cuando la derrota parecía casi segura, el ingeniero o el consejero o el timonel o alguien disparará un antitaquión de muón invertido que estallará en los enemigos, rindiendo sus barcos completamente inoperables, pero probablemente no maten a ninguno de ellos.

Porque partículas mágicas.

Naves de la fortaleza superdimensional del universo de Macross

Es una carrera gigante en el espacio que tiene la capacidad de plegar el espacio, lleva muchos y muchos luchadores valkyrie. Básicamente planos con tres modos de transformación. También son de los tipos de estas naves y, en promedio, se observan entre 40 y 200 cazas.

También se transforman en robots gigantes …

Y tiene cañones

También puede recibir un golpe

También hay un ambiente para las colonias que remolcan, literalmente construyen ciudades reales así como un ecosistema para que las personas no se congestionen o enfermen en el espacio

Además … obtienes ingeniosos conciertos en estas ciudades.

  1. El Elahstar cuenta con ex soldados israelíes altamente entrenados. Las guerras las luchan los soldados, pero las gana la gente.
  2. El Elahstar está protegido por una serie de pequeños drones que se unen a las naves enemigas y explotan.
  3. El hiperimpulsor clase 4 es tan rápido que el Elahstar puede deformar miles de años luz en solo unos momentos, escapando de todos los peligros.
  4. Elahstar también tiene un escudo deflector impenetrable que envolvió toda la nave espacial.
  5. Las armas láser de Elahstar a bordo (atendidas por la Fuerza de Defensa Interestelar) pueden destruir un planeta en una hora y una flota de naves en segundos. También se está armando la nave con bancos de fase y torpedos de fotones.
  6. Elahstar también tiene una serie de naves más pequeñas, como el ElahWrath Destroyer, el ElahRevenge Fighter, que puede luchar en cuartos cruzados.
  7. ElahStar tiene sistemas alimentarios hidropónicos y acuaponicos, puede producir su propio aire y poder, y es totalmente autosuficiente, lo que nos permite sobrevivir a los asedios.

Respuesta del usuario de Quora a Si estuviera en el espacio y pudiera diseñar su nave espacial, ¿cómo sería? ¿Qué tecnologías tendría?

Te presento … un destructor de clase Halberd. 485 metros.

Tiene 2 metros de armadura Titanium-A, 1 MAC, 26 cápsulas de misiles Archer, 3 cápsulas de misiles nucleares Shiva y algunas armas de defensa puntual. Solo necesita 250 miembros de la tripulación para operarlo y tiene 4 unidades de fusión primarias y 4 unidades de fusión secundarias. Podía transportar 50 marines y 2 pelícanos. Este destructor tiene suficiente potencia de fuego para defenderse contra las corbetas y destructores del pacto, pero el teniente Keyes (teniente al comienzo de la guerra entre humanos y pactos), sacó un portaaviones del Covenant, 2 corbetas y una fragata con su única nave, UNSC Iroquois.

Realizó una maniobra conocida como “el bucle de Keyes”. No voy a explicar mucho, pero básicamente sacó algunas de las ideas más duras que un hombre puede hacer. Realmente creo que esta nave puede hacerlo bien en combate espacial debido a su MAC que puede destruir objetivos a muchos kilómetros de distancia.

Un promedio de MAC montado en fragata promedia a 183 metros (600 pies).

Puede disparar un proyectil de tungsteno férrico de 600 toneladas con un núcleo de uranio empobrecido a 30,000 metros por segundo, y tarda varios minutos en recargarse a plena capacidad entre disparos.

La gran cantidad de energía necesaria para disparar el arma es particularmente onerosa en un buque de guerra, y el tiempo de recarga extendido es un factor importante en el combate contra los buques de guerra Covenant. Como resultado, las rondas MAC a menudo se disparan significativamente por debajo de su velocidad potencial máxima en un orden de magnitud o más. Esto da como resultado que los impactos sean mucho más débiles, pero los MAC se pueden disparar mucho más rápido y dicha potencia de fuego sigue siendo suficiente para destruir los escudos de la mayoría de los buques de guerra Covenant después de unos pocos golpes.

El Cañón Acelerador Magnético estándar es suficiente para destruir cualquier nave humana o dañar severamente una nave Covenant sin blindaje.

Cañón Acelerador Magnético

Es cierto que no es el mejor para transportar carga, pero la pregunta decía qué barcos serían útiles en el combate espacial.

Básicamente una pistola de bobina de gran tamaño.

El UNSC Infinity.

Básicamente, lo que sucede cuando ya tienes tecnología avanzada, tus oponentes tienen tecnología aún más avanzada, y reemplazaron una raza aún más avanzada. Luego tomas todos los elementos más injustos usando el espionaje y los extragrandes. Para cualquiera que haya jugado la mayoría de los juegos de halo o haya leído la mayoría de los libros, lo entenderá. Puede entrar y salir de un reino superdimensional llamado slipspace con precisión milimétrica, está cubierto con una armadura de titanio de 10 metros de espesor y un campo de fuerza, su casco interno tiene partes reorganizables para tanquear daños masivos, sus reactores producen terrazas de energía. Tiene cañones aceleradores de masa en todo el barco. Tiene fragatas enteras “underlung”. Básicamente lleva consigo buques de guerra adicionales cuando necesita parecer una flota completa en lugar de un mega buque de guerra increíblemente poderoso. También tiene láseres de plasma que pueden alterar la mayoría de los escudos o penetrar en la mayoría de los vasos sin blindaje. En comparación, el buque de guerra promedio no oficial tiene una o dos pistolas Mac montadas en la parte trasera, el riel y los condensadores para los que determinan gran parte de la forma del barco. El buque de guerra promedio suele ser de 300 metros por 500 metros por 700 metros. El alto mando decidió que todos esos números necesitaban un cero extra.

Aunque antes de que fuera destruido por el sabotaje, la superbase voladora el Hierofante Implacable era mejor.

Si hay otras novelas, las únicas opciones son TARDIS u otros vasos ágiles, rápidos y eficientes.

¿Alguna vez has mirado una catedral y pensado: “Ya sabes, esto no es lo suficientemente loco como Pantalones”.

Entonces, decide hacer que dicha catedral sea digna de espacio, agrandarla varios kilómetros, llenarla hasta el borde con soldados / esclavos / trabajadores / marineros, agregar un Fuckton métrico de armas y rehacer este diseño básico durante los próximos miles de años hasta que olvida cómo hacerlos en primer lugar.

Felicitaciones, ahora tienes tu acorazado imperial promedio.

Diría que es bastante difícil vencer a un War Tardis.

Son capaces de tomar Big Bangs como si no fueran nada, por lo que es bastante difícil entrar en una War Tardis por la fuerza bruta.

Hay una especie de seres que casualmente comen líneas de tiempo enteras. War Tardises les disparó un tiro.

También es capaz de viajar a velocidades arbitrarias a través del tiempo y el espacio.

Para vencer esto, necesitas poder destruir universos mientras puedes recibir ese tipo de castigo, que no tienen muchas naves. No importa si la otra nave es realmente rápida, puedes sentarte allí y llevar lo que sea que te hagan antes de destruir su región de espacio-tiempo. Estoy bastante seguro de que podría demoler cualquiera de los otros barcos con los que la gente ha respondido aquí.

Tiene ventajas con la utilidad también. Puede producir una cantidad arbitraria de casi cualquier cosa y puede ser piloteado por una persona. Su interior puede ser prácticamente cualquier cosa, por lo que podría pelear batallas a través del tiempo y el espacio mientras estoy sentado en un jacuzzi.

Eso suena divertido en realidad.

¿Qué tal el acorazado espacial Yamato ?

Quiero decir que puede ser mejor que un verdadero acorazado de la Segunda Guerra Mundial (y el más grande jamás creado) resucitado, equipado con un motor warp (el “motor de movimiento de onda”) y un arma de pistola de rayos súper llamada “Wave Motion Gun” en el arco.

El Wave Motion Engine es capaz de convertir el vacío del espacio en energía de taquiones, además de funcionar como un motor de cohete normal, y al proporcionar una potencia esencialmente infinita a la nave, le permite al Yamato “montar” la ola de taquiones y viajar más rápido que la luz El Wave Motion Gun, también llamado Emisor de compresión explosiva Dimensional Wave Motion, es la “carta de triunfo” del Yamato que funciona conectando el Wave Motion Engine a la enorme puerta de disparo en la proa del barco, lo que permite la potencia de energía del motor. ser despedido en una corriente directamente hacia adelante. Enormemente poderoso, puede vaporizar una flota de naves enemigas, o un pequeño continente con un solo disparo; sin embargo, lleva un breve pero crítico período cargar antes de disparar.

Después de leer todas las respuestas hasta ahora, voy a tener que ir con la Unidad ofensiva general que cae fuera de las restricciones morales normales del detalle de superficie de la novela Cultura .

Cualquier vehículo de Culture General Systems podría trapear el piso con casi todas las respuestas hasta ahora (por ejemplo, la Estrella de la Muerte de Star Wars, literalmente, no sobreviviría durante cien milisegundos; sería destruida antes de que las personas a bordo lo supieran allí). fue una amenaza). Pero la caída fuera de las restricciones morales normales es temible incluso para los estándares culturales; Si se enfrentara cara a cara incluso con un GSV de clase del sistema como Empiricist, el dinero inteligente está en la caída fuera de las restricciones morales normales.

Hay una escena en Surface Detail donde Falling Outside the Normal Moral Restraints tiene la tarea de lidiar con un enjambre de cientos de miles de naves enemigas, aunque la pelea está completamente desproporcionada a favor de la nave Cultura porque las naves enemigas apenas califican como naves espaciales. son antigüedades alimentadas con antimateria, con motor de urdimbre, tecnologías que la mayoría de las civilizaciones involucradas abandonaron hace siglos. La pelea se desarrolla como lo que esperarías si, por ejemplo, media docena de tipos en canoas armadas con lanzas atacaran a un grupo de batalla de portaaviones.

Civilization GCU. Capaz de:

  1. Abrir una grieta a una dimensión alternativa compuesta de antimateria. Esto se considera poco práctico.
  2. Teletransportando agujeros negros
  3. Perturbar los sistemas enemigos (efectores)
  4. Cambiar de forma a voluntad
  5. Derrota de naves menos avanzadas de toda la raza
  6. El tiempo de combate generalmente se mide en unidades de tiempo que los humanos ni siquiera pueden comprender
  7. Puede destruir anillos (estaciones que rodean una estrella) sin ayuda

Si…

Alternativamente, una TARDIS. ¿Enemigo? Que enemigo ¡Oh, la estrella que explotó antes de volverse inteligentes! ¿No? ¿El que está en un bucle de tiempo?

Seres omnipotentes abandonan el vecindario cuando los Señores del Tiempo pelean.

Una de las versiones más consideradas del combate espacial que he encontrado es el universo Honor Harrington de David Weber.

El problema con la combinación de naves espaciales de diferentes series es similar a la comparación de guerreros de diferentes épocas y áreas aquí en la Tierra. El equipamiento ofensivo desarrollado depende de los materiales disponibles y del armamento defensivo. Japón era pobre en metales, por lo que la armadura rara vez era de metal y sus armas lo reflejaban.

Para el combate espacial, gran parte de la técnica táctica dependerá del tipo de transporte FTL. La tecnología Warp del universo de Star Trek no dependía realmente de la ubicación ni era inatacable durante el tránsito. Esto significa que el combate consistía en evitar que entraran en la urdimbre y huyeran. La idea del velero en el Honorverse significaba que la estrategia y las tácticas de combate se formaron en torno a las rutas de transporte conocidas, al igual que los veleros de nuestra historia.

Entonces, mi respuesta es que realmente no se puede hacer una combinación óptima porque hay demasiadas variaciones para considerar.

Los cruceros de batalla imperiales en Pournelle’s y Niven’s Mote in God Eye son bastante formidables. Transitan por los puntos de Alderson, lo que significa que se limitan a saltar a lugares conocidos, pero una vez allí, luchan con mucha fuerza. Es difícil decir qué tan bien se combinarían sus escudos y armas con otros universos ficticios, ya que es imposible comparar las salidas de potencia. ¿Serían sus escudos tan poderosos como los del universo Star Trek? Por otro lado, están diseñados para el único propósito del combate, y tripulados por tripulaciones capacitadas, no por un grupo de científicos. Entonces tal vez serían superiores de esa manera. Especialmente con Blaine y Kutuzov a cargo.

Como se supone que todas las naves tienen capacidad FTL, parece que esto se decidirá por la capacidad ofensiva y defensiva. Basado en eso, sugeriría las dos naves del tamaño de un planeta en EE “Doc” Smith’s Skylark DuQuesne . Cada uno de ellos tiene una fuente de energía inagotable que se usa para alimentar escudos defensivos, mientras que su capacidad ofensiva fue suficiente para destruir una galaxia.

Mi elección personal sería la trituradora del universo de Star Wars. Pequeño, indestructible y con la capacidad de destruir sistemas solares completos. Básicamente, puedes embestir otras naves con él y destruirlas sin disparar un tiro. La mejor parte es que puedes aterrizar en tatooine e ir a la cantina local después.

Me gustan los barcos de Cultura y los barcos de PF Hamilton

Pero los más impresionantes tienen que ser los “Golden Ships” de Cordwainer Smith

93 millones de millas de largo – usado como una distracción del ataque real