¿Cómo arreglarías el juego de Sonic 2006?

Si ya era popular (planeo ser cineasta) y SEGA y el equipo de Sonic me contrataron para volver a desarrollar el juego de 2006, y Sonic Mania y Sonic Forces fueron sorprendentemente un gran éxito y revivirían la franquicia, esto es cómo rehacería el juego de 2006.

Lo haría un cambio de juego. Esto esencialmente significa que estoy limpiando la pizarra. Estaría haciendo un nuevo monstruo. Y sí, esto enfurecería a algunos fanáticos, pero (realmente) la base de fanáticos de Sonic es un glioma pontino intrínseco difuso (también conocido como cáncer).

Ah sí, también lo olvidé: lo convertiría en una trilogía.

No reiniciaría la franquicia ni comenzaría de nuevo desde el principio, sino que se llevaría a cabo después de Generaciones, omitiría Sonic Colors y, sobre todo, todo lo demás, excepto los buenos (serie Sonic Adventure , los primeros tres juegos de Sonic y Sonic and Knuckles , Sonic CD y más o menos eso me viene a la mente. Posiblemente incluso Episodio 4. Quizás Sonic X , aunque no sea un juego. Avísame qué otros juegos no deberían omitirse en los comentarios) Y sí, también me duele decir que tal vez omitiría Fuerzas si no es bueno en absoluto. Esperaré hasta la liberación para decidir. También sería canon, pero más o menos una línea de tiempo separada. No es un spin-off, pero la historia dentro de la trilogía sería autónoma. Una historia separada, en pocas palabras.

De todos modos, el objetivo es que no sea ortodoxo de ningún otro juego de Sonic . En mi opinión, tendría mejores personajes desarrollados y personalidades distintas, una trama aventurera y oscura, secuencias de acción (inspiración de Telltale, al menos), gráficos detallados y algo que no creo que ningún juego de Sonic haya intentado hacer. con éxito: presenta un personaje original y humano a la historia. Y sí, si hubiera otros personajes en el juego, trataría de ver si podía actualizar su historia o convertirlos en una parte importante de la historia.

Tengo una idea para la nueva trama, que es una idea reciclada que tuve en 2015 pero con revisiones. En la trilogía, en Mobius, Sonic ha derrotado (como siempre) a Eggman y las Esmeraldas del Caos están a salvo y guardadas en algún lugar. Todos solo están haciendo su trabajo. Después de unos días, Eggman desaparece y se presume que está muerto. Luego, las Esmeraldas del Caos son robadas. Y después de eso, algo, un robot no creado por Eggman pero lo suficientemente poderoso como para incapacitar a Sonic brevemente. Con ayuda, derrota al robot, pero no antes de darse cuenta de que tiene las siete Esmeraldas del Caos y transporta a todos a Nueva York. Se encuentran con un humano adolescente llamado que posee reflejos y velocidad inhumanos (y tal vez incluso puede correr más rápido que Sonic, pero ¿quién sabe?). Mientras tanto, alguien siniestro planea usar el tiempo a su voluntad para cambiar el futuro y alterar el presente.

Si se eligió la trama anterior, entonces sería más oscura y aventurera debido al hecho de que el personaje humano, James (Jay), es generalmente amable, pero también tiene buen ojo para lanzar cuchillos, disparar pistolas y otras cosas y es más o menos psicópata ocasionalmente. Incluso podría ser más intimidante que Shadow, debido al hecho de que sería un huérfano y experimentaría muchas cosas que generalmente no deberíamos experimentar. Aparte de eso, no lo sé.

Pero lo que sí sé es que sería un lanzamiento sorpresa. No hay anuncios en E3, GDC ni nada de eso. Nada como eso. Un tráiler simple el día que se lanzaría. Y luego anuncios. Si sucediera, estoy pensando en una calificación para adolescentes (No puedo descartar una calificación para adultos, pero parece muy, muy, muy poco probable).

Sin embargo, esta es solo una idea que podría no suceder. E incluso si lo hiciera, podría no recordarlo. ¿Pero no sería genial si esto sucediera? Sería.

(Gracias, Selina Meadows, por influir en esta respuesta. Sigan con el buen trabajo).

Arreglaría el juego Sonic ’06 haciendo la historia menos complicada. Después de ver todas las escenas del juego, ni siquiera estaba seguro si lo entendía completamente debido a que estaba por todas partes. La única historia de personajes que tenía sentido era la de Shadow, pero creo que podemos aceptar la de Silver ya que era nuevo. Tampoco haría de Elise un interés amoroso. Era un buen personaje en general, pero todo ese amor con Sonic era más que innecesario.

En cuanto a la porción real del juego, no establecería una fecha de lanzamiento hasta que fuera 100%. Muchos odiaban lo glitchy que era, y lo encontraron súper imposible de jugar. Me alegra que SEGA finalmente esté aprendiendo a tomarse el tiempo para pulir los juegos antes de lanzarlos, asegurándome de que todo esté 100% de antemano. Imagínese lo horrible que habría sido Fire & Ice sin ese retraso. También retrasaron a Mania a una fecha posterior también. ¡Tengo fe en que va a resultar aún mejor! ^. ^

1- Libra el juego de los horribles problemas técnicos. Comenzando con algo básico.

2- Cambia algunos de los ángulos de la cámara. Especialmente en el nivel con los pilares que caen en la historia de Shadow y la pelea del jefe Silver tienen ángulos de cámara terribles en mi opinión. La primera no le dio buenas vistas de los pilares que caen para ayudarlo a evitarlo, y la última cámara nunca enfoca en Silver, lo que hace que sea fácil encontrarse accidentalmente con él.

3- Añade más potenciadores para Shadow y Silver. Los potenciadores de gemas que Sonic tiene son divertidos de usar (especialmente debido al medidor de potencia roto que me permite usarlos infinitamente), aunque Shadow y Silver no reciben tantas actualizaciones. Shadow podría tener poderes especiales que hagan uso de sus poderes del Caos (realmente no me gustan los poderes del Caos que tiene en este juego), y Silver podría haber recibido poderes muy interesantes que giran en torno a su psicoquinesis. No creo que haya suficiente variedad.

4- Haz algo sobre el estúpido rompecabezas de billar. Elimínelo por completo o juegue con el diseño de nivel para que sea más fácil.

La historia ya está rota sin posibilidad de reparación en mi opinión. No tiene sentido tratar de arreglar esa mezcolanza.

Para asegurarse de que nunca vio la luz del día.