¿Podrías codificar un juego para crear inteligentemente su propio arte?

Por supuesto que es posible.

Las únicas limitaciones son qué tan bueno puede hacer que el código sea.

Comience con un simple juego de plataformas en 2D, que le da algunas reglas básicas para que la IA cree niveles, coloque obstáculos y lo pruebe de acuerdo con algunas métricas para ver qué tan bueno es.

Esto le dará una buena idea de cómo generar niveles de procedimiento.

También obtenga una IA para generar procesalmente personajes en 3D. Luego, para agregarle huesos de procedimiento. Luego, animarlos procesalmente.

Siguiente para agregar características como ataques y otras cosas. Es posible que tengas que comenzar con una base sólida de partes de monstruos prefabricados, animaciones, ataques, y la IA simplemente los combinará en cosas.

Luego codifica la capacidad para crear nuevos prefabricados, nuevas animaciones, nuevos ataques, etc.

De nuevo, posible? Si. Pero será muy difícil.

Hasta cierto punto, se logra en todos los juegos con mapas generados por procedimientos (Minecraft, etc.).

Otro ejemplo es un juego llamado “Fortaleza Enana”. No solo genera el mundo para el juego, sino que también genera la historia del mundo y las descripciones de la música que juegan los enanos y / o los grabados que se colocan en las paredes cuando decoran la fortaleza, por lo que, por ejemplo, puedo tener un enano “Grabar un pared “y luego puedo mirar en la pared y habrá una descripción de la imagen en la pared.

Si te referías al arte en 3D, puedes ver algunos intentos en juegos como Spore donde genera criaturas en 3D basadas en ciertos parámetros.

De lo contrario, su pregunta no es lo suficientemente específica.

En este punto del mundo, puede haber una forma, pero no se parecería en nada a lo que los humanos pueden hacer. Google está trabajando en una IA que es autoaprendizaje. Capaces de jugar unos contra otros más o menos agresivos, autoadaptables y trabajando juntos cuando sea necesario. Este es un gran paso en la IA. Tal vez algún día en el futuro sí, podría hacer esto, con muchos avances en informática, IA y más. Esto podría ser algo que se usa todo el tiempo algún día. Los juegos son menos costosos ya que esto requiere menos artistas y diseñadores. Me encantaría ver esto en el tiempo de hoy, pero lamentablemente no creo que una IA pueda ver este patrón de estilo gráfico y replicarlo.

Algo probable, pero parece más posible en papel.

‘Inteligentemente’ implica que el juego tiene una mente propia o, al menos, un comando programado para hacer arte. Entonces sí, puede ser posible. Pero, parece que estás hablando de un juego que hace su propio arte. Eso debe significar que tiene una IA de algún tipo para tomar sus propias decisiones y hacer arte por sí mismo.

Parece posible, si tienes la experiencia suficiente para hacerlo. Si no, es más probable en papel que prácticamente en pantalla.