¿Qué necesito aprender para comenzar una carrera en animación 3D y realidad virtual?

Sepa lo que está haciendo y ámelo.

“Conozca su negocio e industria mejor que nadie en el mundo. Ama lo que haces o no lo haces. ”- Mark Cuban

Sé que cualquier otro artículo de “Cómo encontrar un trabajo en realidad virtual” dice que necesitas desarrollar habilidades de realidad virtual. Deberías hacer eso, PERO …

Necesitas ser el mejor en tu industria. Si está interesado en convertirse en un desarrollador de realidad virtual, NECESITA ser el mejor o emprender un viaje constante para ser el mejor.

No digo que debas tomar un curso o dos en Udemy. Necesitas vivir, respirar y dormir la realidad virtual. La realidad virtual necesita convertirse en su realidad.

Marxent Labs informa que hay 5 trabajos de realidad virtual.

  • Diseñadores de UX / UI: Los diseñadores de UX / UI crean hojas de ruta que demuestran cómo debe fluir la aplicación y diseñan el aspecto y la sensación de la aplicación, para garantizar experiencias fáciles de usar.
  • Desarrolladores de Unity: Especializados en el software Unity 3D, los Desarrolladores de Unity crean la base de la experiencia.
  • Modeladores 3D: los artistas 3D renderizan imágenes digitales realistas.
  • Animadores: los animadores dan vida a los modelos 3D. Muchos modeladores 3D tienen entrenamiento cruzado en animación, que es una combinación altamente recomendada para un candidato 3D.
  • Gerente de Proyecto: El Gerente de Proyecto es responsable de comunicar los plazos, presupuestos, requisitos, obstáculos y más entre el cliente y el equipo interno.
  • Camarógrafo: cada proyecto se captura y edita en clips para hacer videos de exhibición para marketing y entretenimiento.

Leer más: Guía completa de carreras de realidad virtual

Como querrá saber por qué debería aprender a comenzar una carrera en animación 3D y realidad virtual, entonces debo decir que la animación no tiene nada que ver con los gráficos.

La animación es el tiempo y el flujo. Puedes tener personajes muy bien representados o dibujados y aún así tener una animación horrible.

Si estudias animación, notarás que las personas que te rodean usan la palabra de manera incorrecta. Te molestará. Será algo así como cómo los científicos se molestan cuando la gente dice “teoría” cuando quieren decir “hipótesis”.

Una cosa más. Puede ser contratado totalmente sin un título.

Siempre que tenga un gran carrete de demostración. Me despotricaron un poco. Pero con suerte eso fue útil.

Aquí hay dos caminos principales, como diseñador o como programador. Si te gusta el diseño, al final debes dominar las herramientas. Puede lograrlo en diferentes niveles de profundidad, desde cursos cortos hasta una carrera en artes liberales. La segunda ruta es como programador, donde las herramientas principales en este momento son C ++ en Unreal o C # en Unity. Del mismo modo, puede elegir el nivel de experiencia deseado.
Y si ahora quieres inscribirte en tales cursos, te recomendaré el instituto de animación mejor calificado en Dehradun, es decir, en la escuela Srilok Doon Films .

Tienes que aprender 2 sectores diferentes: diseño y programación.

Primero: aprende cómo dibujar objetos 3D (literalmente), luego se pone en contacto con 3Ds Max, Maya, Photoshop, Illustrator, Corel Draw y otras cosas de diseño / dibujo.

Después de eso, elija su público objetivo y el tipo de proyecto que le gustaría desarrollar.

Luego, si desea crear una aplicación AR (o VR) utilizando el motor de juego Unity3D, debe elegir un SDK (preferiblemente – Vuforia , porque es uno de los más simples para comenzar).

Le proporcionaré una visita guiada completa sobre cómo comenzar su primer proyecto utilizando Vuforia SDK 🙂

Vaya al portal de desarrolladores de Vuforia y siga esos pasos:

Crea la cuenta . Luego inicie sesión y vaya a la página Desarrollar, donde tenemos que crear una clave de licencia especial y una base de datos para el reconocimiento de objetos.

Agregar una clave de licencia

Básicamente, una clave de licencia es una ID única que requiere el proceso de desarrollo de aplicaciones en Unity. Para crear una clave de licencia, vaya a Desarrollar -> pestaña Administrador de licencias , seleccione Agregar clave de licencia , seleccione su tipo (‘Desarrollo’ en su caso), escriba el nombre de la aplicación y confirme para aceptar los términos y condiciones.

Para las aplicaciones en desarrollo, este SDK es gratuito, lo que sin duda es una gran noticia. Esto implica 1000 usos por mes, con 1 plantilla.

Después de aceptar los términos, verá que su nueva clave de licencia está lista en la pestaña Administrador de licencias . Además, recibirá una notificación por correo electrónico sobre todos los detalles.

Haga clic en él y cópielo o guárdelo, ya que necesitará la clave más adelante en la aplicación Unity. Para encontrarlo y copiarlo, vaya al Administrador de licencias -> Clave de licencia .

Agregar una base de datos

Lo segundo que tenemos que hacer al prepararnos para crear modelos de realidad virtual / aumentada usando Vuforia es crear una base de datos y un objetivo de imagen. Vamos a Desarrollar -> pestaña Administrador de destino para agregar una base de datos.

Al hacer clic en el botón Agregar base de datos , lo nombramos, seleccione el tipo y haga clic en Crear .

Se crea una nueva base de datos para su proyecto de realidad virtual de demostración y puede verla en la pestaña Target Manager .

El siguiente paso es agregar imágenes a su base de datos. Estas son las imágenes en las que se basarán nuestros modelos de realidad virtual. Hace clic en nuestra base de datos llamada MyTargets y luego presiona el botón Agregar destino .

Tenga en cuenta que Vuforia es un gran SDK para modelos 3D, ya que admite muchos tipos de destino (imagen única, cilíndrica, cuboidal, imagen 3D, etc.). En nuestro tutorial de modelos de realidad virtual, utilizará un solo objetivo de imagen y una imagen aleatoria de rocas como fondo.

También tenemos que especificar el valor del ancho del objetivo en unidades de escena. Después de cargar la imagen, preste atención a la sección de calificación: la calificación baja significa que su imagen no tiene suficientes puntos para un mayor seguimiento y / o procesamiento. Use la herramienta Mostrar características para resaltar esos puntos en la imagen.

Ahora, como existe una base de datos y tiene una imagen de destino, puede importarla para su proyecto haciendo clic en el botón Descargar base de datos . Seleccione Unity Editor y descargue.

Integrando Vuforia con la Unidad

Para comenzar el trabajo en Unity, tenemos que descargar Vuforia SDK, que finaliza las tareas en el lado de Vuforia. Vaya a Descargas -> SDK y seleccione el paquete ‘Descargar para Unity’ . Luego abre la plataforma Unity3D y crea un nuevo proyecto para modelos de realidad virtual. Llamémoslo “MyVRDemo”.

Especificará la ubicación en la PC y seleccionará el tipo 3D para su animación. A continuación, debe importar el paquete Vuforia-Unity y la base de datos con sus objetivos. Para eso, vaya a Activos -> Paquete de importación -> Paquete personalizado e importe ambos en nuestro proyecto de Unity.

Su conjunto de datos y kit correspondientes son estos:
mytargets.unitypackage
vuforia-unity-6-2-6.unitypackage

Luego, vaya al menú de Vuforia y toque ‘ Configuración ‘.

Allí pegamos la clave de licencia de la aplicación que creó anteriormente, mientras verificamos las propiedadesCargar base de datos MyTargets ‘ y Activo en los conjuntos de datos.

Ahora puede decir “comienza la parte divertida”: carguemos alguna imagen para sus modelos de realidad virtual y hagamos algo de animación. Para su proyecto de demostración, hemos preparado un modelo 3D aproximado de bailarina. Copie este archivo en la carpeta Activos en Unity y ahora está visible en su proyecto.

Esto es en parte cómo se hace 🙂 Si está interesado, consulte mi blog donde he escrito un tutorial completo sobre cómo se está haciendo la aplicación de prueba AR / VR;
Cómo crear una aplicación AR / VR con Vuforia y Unity – Thinkmobiles

Solo puedo responder a la parte de animación en 3D de esto.
1. Repasa tus habilidades básicas de dibujo.
2. Consígase un libro como este:
Amazon.com: Timing for Animation (9780240521602): John Halas, Harold Whitaker, Tom Sito: Libros

3. Aprenda 3DSmax, Maya, Blender o cualquier otro paquete profesional adecuado de modelado y animación.

4. Si solo quieres aprender animación, pero no el modelado real, puedes descargar plataformas prefabricadas. Pero le recomiendo que aprenda aparejos básicos para ser un individuo completo en la industria.

Además, debo enfatizar que la animación no tiene nada que ver con los gráficos.
La animación es el tiempo y el flujo. Puedes tener personajes muy bien representados o dibujados y aún así tener una animación horrible.

Si estudias animación, notarás que las personas que te rodean usan la palabra de manera incorrecta. Te molestará. Será algo así como cómo los científicos se molestan cuando la gente dice “teoría” cuando quieren decir “hipótesis”.

Oh. Una cosa más. Puede ser contratado totalmente sin un título.
Siempre que tenga un gran carrete de demostración.
Los empleados en cualquier profesión solo se preocupan por 1 cosa, ¿puedes hacer el trabajo?

Lo mejor de la universidad no era el título, sino establecer contactos con otras personas serias y trabajadoras. Pero no tienes que ir a la universidad para ser serio y trabajador. Sin embargo, los cursos universitarios pueden ayudarlo a mostrar el camino y facilitar el comienzo.

Me despotricaron un poco. Pero con suerte eso fue útil.

Aquí hay dos caminos principales, como diseñador o como programador. Si te gusta el diseño, al final debes dominar herramientas como Maya, 3D Max, ot Blender. Puede lograrlo en diferentes niveles de profundidad, desde cursos cortos hasta una carrera en artes liberales. La segunda ruta es como programador, donde las herramientas principales en este momento son C ++ en Unreal o C # en Unity. Del mismo modo, puede elegir el nivel de experiencia deseado.

La pregunta es probablemente demasiado amplia, puede encontrar roles de trabajo específicos primero y comenzar desde allí.

Para la animación, puede consultar este blog que tengo sobre el tema: Animación 3D Carreras y educación