Necesitas toon shader, y debes darte cuenta de que los personajes de anime a menudo tienen errores de perspectiva sutiles que causarán problemas si decides hacer un personaje basado en vistas frontales / laterales (como lo harías normalmente).
Esas respuestas mías tocan algunos de los aspectos del anime que lo hacen diferente de los dibujos tradicionales.
La respuesta de Victor Volkov a ¿Dónde puedo encontrar buenos tutoriales de Blender para hacer personajes de anime?
La respuesta de Victor Volkov a ¿Por qué no puedo dibujar anime en mi clase de arte (fuera de la escuela)? Los dibujos animados están permitidos en mi lección, aunque nuestro maestro no nos permitirá dibujar en un estilo de anime. ¿Qué tengo que hacer?
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En general, sin embargo, es lo mismo: selecciona su software, selecciona su enfoque (poligonal, subdivisión de superficies, esculpir) y luego intenta hacer que el modelo coincida con el material de referencia.
Ejemplos de youtube:
Este es parte de la serie:
Este demuestra una técnica útil para el cabello.
También recomiendo consultar los tutoriales genéricos que puede encontrar sobre bucles faciales, topologías, etc. Además de suavizar los detalles y el sombreado diferente, las técnicas de modelado de personajes de anime tendrán mucho en común con el proceso de modelado utilizado para un personaje “tradicional”.
Para el software 3D, puede probar Blender (ya que es gratuito y le permite modelar y esculpir), o probar zbruhs, maya, 3dsmax o cualquier otra cosa disponible.
sketchfab tiene muchos modelos que puedes investigar y verificar en modo de estructura alámbrica, solo para ver cómo se hicieron. Por ejemplo:
3D Fanart Chino de Gochuumon Wa Usagi desuka por XkungWork – modelo 3D
El truco principal que hace que el personaje sea “anime” es el color / sombreado, la cantidad reducida de detalles y proporciones.