¿Por qué muchas películas de ciencia ficción no tienen batallas masivas?

Las respuestas hasta ahora han cubierto la mayoría de las bases. Para mí, la conclusión es el impacto dramático obtenido por el gasto involucrado. Los costos de SPFX han bajado bastante de lo que costó hacer la Star Wars original, pero siguen siendo caros. Las batallas de naves capitales funcionan en términos dramáticos en películas que involucran buques de guerra de madera porque la mecánica es relativamente fácil de describir: los campos de tiro cortos significaban que en realidad se podía ver a las personas en el barco al que disparaban, y una escena de película con un marco decente podría capturar la acción no solo de los barcos, pero también de los personajes más o menos como lo vería un observador presente, todo a la vez. Las recientes películas de “Piratas del Caribe” son un buen ejemplo.

Si alguna vez construimos buques de guerra espaciales, serán demasiado caros para arriesgarse a disparar a tan corta distancia. En el espacio no hay arrastre de aire o agua para frenar y detener las municiones, y puedes ver básicamente para siempre. Por lo tanto, tales batallas se librarán en los rangos más largos posibles sin dejar la posibilidad de combinar realismo y drama como es posible con los buques de guerra marítimos.

La serie Battlestar Galactica mencionada por otro encuestado lo intentó, pero se acercó demasiado en términos literales. Las naves capitales se representan demasiado juntas para ser realistas, pero es la única forma de ponerlas en el marco sin reducir uno o todos a pequeños puntos. Notarás que el progreso de las batallas se explica dramáticamente no por las imágenes de la batalla, sino por los disparos a los puentes de la nave o la voz en off y los primeros planos de los pilotos de combate. Esta es la única excusa posible para que usen luchadores en primer lugar: tener a alguien disponible en el meollo de la acción para mostrarle reacciones.

Más cerca de lo que probablemente sucederá en realidad es la escena en Star Wars, donde uno de los actores principales menciona la batalla de la nave capital visible a través de una ventana (demasiado grande). Sabemos que hay una batalla solo debido a los destellos de luz del armamento, y algunos de los pequeños puntos de luz que de otro modo podrían ser estrellas se están moviendo. Sin embargo, las naves individuales no son visibles, y no hay posibilidad de ver las expresiones en su tripulación.

Supongo que te refieres a la gran nave capital.

En la guerra de las galaxias, la estrella de la muerte se puede considerar como una nave capital masiva. Puede moverse entre sistemas, tiene cazas y un sistema de defensa.

¿Qué termina DS? Un montón de basura espacial.

Las naves capitales son muy muy caras de construir y mantener. Los superportadores de EE. UU. Pueden considerarse naves capitales masivas en términos de tecnología militar actual; y ningún país tiene la capacidad de construir tantos como EE. UU. y usarlo activamente.

Volviendo a su pregunta, la nave capital masiva es demasiado costosa de construir y mantener, y se usa principalmente como un símbolo de poder, solo el imperio tiene la capacidad de construir 2 DS y el costo se tomó de sectores controlados por todo el imperio. En lugar de una nave capital masiva, todos pueden construir naves capitales (destructor estelar del imperio y similares en la federación (?)), Y son más expansibles que la “nave capital masiva”. Dar a todos la capacidad de construir una gran nave capital puede de alguna manera hacer que el significado de la gran nave capital sea menos intimidante (mucho), reduciendo así la narración de historias.

Principalmente por gastos. Ha habido algunos casos en los que se ha hecho, y generalmente significa tener que dedicar la mayor parte del presupuesto a las tomas de efectos o encontrar algún tipo de medida de ahorro de costos.

Logísticamente también son bastante difíciles de filmar, como te puedes imaginar. El público está aquí para ver a los personajes que participan en la batalla, por lo que debes ir y venir de los efectos al interior de las naves para darles a los actores la oportunidad de trabajar. Y si quieres evitar que haya una gran desconexión entre lo que sucede adentro y lo que sucede afuera, tienes que hacer mucho trabajo produciendo daños de batalla, lesiones, etc. No solo es difícil en los sets, sino que también puede alargar la filmación de un conflicto de 5 minutos durante varios días, lo que generalmente también tiene un impacto negativo en las actuaciones de los actores y significa que debe pasar mucho tiempo asegurándose de que la continuidad sea correcta.

El combate a pequeña escala es mucho más fácil y económico, es difícil vender cualquier otra cosa.

En primer lugar, muchas películas de ciencia ficción ni siquiera tienen lugar en el espacio. La matriz. Yo robot. La maquina del tiempo. Informe Minoritario. Cazarecompensas. Cuatro de las cinco películas de la serie Alien (cinco de las seis si contamos Aliens vs. Predator) tienen lugar en un planeta.

Las que lo hacen son con tanta frecuencia películas sobre exploración y / o encuentros con extraterrestres como sobre fuerzas opuestas que van a la guerra. 2001: Una odisea del espacio. Interestelar. Solaris O se trata de la experiencia humana. Retiro total. Luna. Gravedad. El marciano.

Los pocos que tienen tales elementos (se lleva a cabo en el espacio, presenta fuerzas opuestas que van a la guerra) tienden a tratarse de una guerra asimétrica: los lados opuestos a menudo no tienen un tamaño y / o potencia de fuego muy parecidos. Entonces se trata de sacar una nave capital con embarcaciones mucho más pequeñas.

Los números simplemente no funcionan.

Vimos un par de naves capitales enfrentarse en Star Trek II: The Wrath of Khan , y vimos naves capitales rebeldes involucrarse con Star Destroyers en Return of the Jedi como un medio para evitar el superláser de la Estrella de la Muerte II. Vimos naves capitales luchando nuevamente en Star Trek Into Darkness , aunque la Enterprise fue superada por la Venganza .

Hay una buena cantidad de batallas de naves capitales en las diversas series de televisión de Star Trek . También se pueden encontrar en Babylon 5 y en las diversas series de Stargate , así como en las dos versiones de Battlestar Galactica . (Aunque ese último solía tener sus naves luchando por poderes en forma de luchadores, los Basestars y Battlestars a menudo también se disparaban entre sí, especialmente en las series más recientes).

La primera razón es que muy pocas historias de ciencia ficción involucran batallas masivas en naves capitales. En pocas palabras, tales batallas son una muleta para sortear la falta de una historia de calidad. Me estoy quedando sin ideas, ¿qué hago? Lo sé, ¡cosas tontas que explotan! Incluso las óperas espaciales como Lensman y Star Wars tienen una interacción mucho más personal que las batallas espaciales. Podría decirse que la mejor historia del imperio galáctico de la historia, la serie Foundation, presenta la cita “La violencia es el último refugio de los incompetentes”. La serie Foundation es una interacción casi totalmente personal, política e histriónica con acciones de barcos, casi todos entre barcos individuales.

Esto se suma al precio del efecto especial, que se negocia sin excepción a expensas de la calidad del script.

Debido a que las batallas masivas de cap cap son muy caras, no son particularmente interesantes de ver, difíciles de enmarcar de una manera emocionante y realmente no hacen que la audiencia se involucre emocionalmente en la forma en que lo hacen los conflictos persona a persona.