En League of Legends, ¿por qué es tan malo Fiddlesticks?

Fiddlestick es basura porque …

  1. Fácil de contrarrestar la jungla. Solo obtén un Lee-Sin o Nidalee ( juego temprano jg) y el violín está literalmente hecho.
  2. Baratija de esfera azul. La existencia de esta nueva baratija solo permite a cualquier jugador protegerse desde una posición segura. Fiddle tiene que ver con su ult y canalizar ese ult.
  3. Inútil sin reloj de arena. El reloj de arena es una ruta de compilación central en el violín. Si el enemigo es AP pesado, diga GG a su juego porque no puede cambiar su ruta de construcción sin ser volcado.
  4. Difícil de cultivar. Pre 6 es una de las fases más difíciles de violín. Ejecuta OOM rápido. No se puede borrar lo suficientemente rápido en comparación con otra jungla. Etc.
  5. No en meta. Bienvenido a la liga de tanques. Donde construir objetos tanky te hará ganar el juego o al menos pelear en equipo. (͡ ° ͜ʖ ͡ °)

Hay otras razones, pero solo sé que él es un cajero automático de basura debido a esas 5 razones principales.

No es particularmente malo. Su índice de ganancias ronda el 48% según All About League of Legends, OP.GG. [1], que no es horrible en absoluto.

Fiddle tiene debilidades claras y distintas. No puede hacer mucho sin quedarse quieto y hacerse vulnerable. Por lo tanto, es notablemente fácil de contraatacar. Blitz y Thresh son los contadores más fáciles.

También depende del papel que desempeña. Como soporte, requiere una buena coordinación con su adc, ya que Fiddle no opera de manera efectiva. Si luchas sin tu adc, perderás el comercio (a diferencia de decir Sona). Como jungla, tiene una velocidad lenta y clara. Como laner, carece de waveclear, por lo que puede ser empujado hacia su torreta. En las peleas en equipo, el violín requiere coordinación con tu equipo para lograr un máximo.

Sin embargo, está lejos de ser malo. Todavía puede funcionar bien como soporte, jungler o solista. Solo tienes que evitar esas debilidades.

Notas al pie

[1] http://na.op.gg/statistics/champ

Principalmente tiene que ver con cuál es la condición de victoria de Fiddlestick. Él es completamente dependiente de poder encontrar pequeñas ventanas de oportunidad para sorprender a sus oponentes con su daño masivo y cc, pero por supuesto esto tiene un costo. Su habilidad definitiva se canaliza, tiene un tiempo de reutilización largo y su jungla despejada es fácil de aprovechar.

No solo eso, sino que, desde una perspectiva más competitiva, es fácilmente contrarrestado por su necesidad de llegar al nivel 6 desde el principio, su carácter blando (que limita las posibilidades de compensación del equipo), su dependencia del beneficio azul, su falta de ondas claras y el hecho que necesita la ventaja en el juego de visión. Esto significa que si el equipo de Fiddlesticks está detrás, generalmente está jodido. Es un campeón muy tonto por derecho propio, pero hay grandes compensaciones.

¡Pero no te preocupes! Todavía es potente en las manos correctas en la cola en solitario con el conocimiento adecuado del juego, ¡y el lanzamiento de Runic Echo lo ayudó mucho! (Bueno, más que Runeglaive de todos modos).

No se ajusta al meta actual, pero no diría que es malo .

Fiddlesticks se trata de atrapar al enemigo desprevenido con su ult. Si no puede hacer eso, entonces no tiene mucho impacto en el juego.

Creo que la mejora de la velocidad de movimiento fue algo realmente bueno, pero muchos jugadores de Fiddlesticks todavía sienten la necesidad de comprar botas de movilidad para tener alguna posibilidad de hacer buenos ganks.

Es bueno que tenga cc de clic de punto, pero el daño para seguirlo sería bueno.

Fiddle no es tan malo, es solo que realmente no se ajusta al meta actual. Su cc sigue siendo bueno y su sostenimiento es absurdo. Su daño está bien y puede gank en el nivel 6 muy bien. Antes del nivel 6, puede ser intimidado en la jungla, pero casi nunca tendrá poca HP. No es malo, pero al igual que otros campeones apenas jugados, no es lo suficientemente elegido y su tasa de victorias también es baja. Él es un buen campeón, pero en el meta actual en el que estamos, realmente no encaja muy bien. Es un jungler relativamente seguro para elegir, en mi opinión, pero si se ajusta más al meta, entonces sería elegido con más frecuencia. Al igual que Yorick. Nadie espera la operación oculta.