Bueno, el género MOBA surgió de un popular juego de estrategia en tiempo real; por ejemplo, DOTA era un mod para Warcraft III, pero ahí es donde terminan las similitudes.
Los juegos de estrategia en tiempo real tienen que ver con mantener una economía, cosechar recursos, construir un ejército y crear una defensa perfecta. El foco está más en las tropas y los edificios, los personajes individuales, incluso si existen, no son el foco clave.
Por otro lado, en los juegos MOBA, controlarás una sola unidad (un héroe o un campeón), lo nivelarás con habilidades y habilidades, lo equiparás con diferentes tipos de equipos e irás por la fortaleza de los equipos enemigos.
Los juegos MOBA son como un mini juego de rol de 1 hora de duración. Elige un personaje y decide cuál será su papel en el equipo. Puedes ser un asesino; un asesino silencioso que acecha en las sombras y solo ataca cuando la muerte está asegurada y el escape está asegurado, o puedes ser un tanque que absorberá el daño para que el equipo tenga éxito, un sanador que sana y revive a otros a expensas de la gloria personal etc.
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Los juegos de estrategia en tiempo real tienen personajes héroes, y a veces reciben mucha atención durante las escaramuzas. Pero aún así, en comparación con el papel del campeón en MOBA, juegan un papel mucho menor y, por lo tanto, esta es la mayor diferencia entre los dos géneros.