Gracias por el A2A. Nunca he jugado al billar derecho y no estoy familiarizado con sus reglas.
bola 8
Hay 15 bolas excluyendo la bola blanca: 7 sólidos, 7 rayas y la bola negra 8. Cada jugador está jugando para obtener sólidos o rayas dependiendo de la pelota que primero saque. El otro jugador tiene que poner el otro tipo de bolas al igual que los negros y los blancos en carroms. El objetivo es colocar todas las bolas, es decir, sólidos o rayas. Después de eso, el jugador puede ir por el negro. Antes de meter la bola negra, tiene que pedir un bolsillo. Al colocar el negro en el bolsillo llamado gana el juego.
Faltas: el jugador tiene que contactar una de sus bolas primero, de lo contrario es una falta. El otro jugador tiene la pelota en la mano o puede jugar 2 tiros consecutivos desde la misma posición. Poner la bola blanca también es una falta. Poner negro antes de despejar todas sus bolas pierde el juego. El negro no puede colocarse en los bolsillos centrales. Cuando ambos jugadores están en negro, una falta implica pérdida. La bola blanca después del negro también tiene el mismo resultado.
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Existen muchas variaciones y algunas de las reglas anteriores cambian ligeramente de un lugar a otro.
Snooker
Hay 15 rojos y 6 bolas de colores y la bola blanca.
Los puntos de cada bola se dan a continuación:
- Rojo – 1
- Amarillo – 2
- Verde – 3
- Marrón – 4
- Azul – 5
- Rosa – 6
- Negro – 7
El objetivo es colocar un rojo y luego un color y otro rojo seguido de un color y así sucesivamente. La bola de color en maceta después de un rojo se vuelve a colocar en su posición inicial en la mesa antes del próximo tiro.
Una vez que se acaban los 15 rojos, los colores se colocan en el orden ascendente de los puntos. No se retienen durante este tiempo. El color al que apunta un jugador debe decirse antes de jugar ese tiro. Golpear otro color o perder o poner una bola blanca es una falta.
La falta en rojo, amarillo, verde y marrón es de 4 puntos y para otros colores es igual a sus puntos. Estos puntos se otorgan al otro jugador. Los puntos de la bola más alta involucrada se dan en caso de falta. Por ejemplo, si un jugador golpea un negro en lugar de rojo, se otorgan 7 puntos al otro jugador y se otorgan 7 puntos si un jugador golpea otro color en lugar de negro cuando va por el negro.
Si un jugador comete una falta, el otro jugador puede pedirle que vuelva a jugar.
Dejar la bola blanca en una posición para que el siguiente jugador no tenga un ángulo directo sobre ninguna bola legal se llama robar. El jugador puede usar tiros de giro o de giro o masivos para salir de los billar y los tiros indirectos con cojines.
El jugador con más puntos al final de un cuadro es el ganador. Si se trata de un empate, el negro se mantiene en posición y el blanco también se mantiene en posición, y quien gana el negro gana. El jugador que estaba en la delantera antes de que el rosa fuera en maceta puede decidir quién juega primero para el negro después de que se vuelve a colocar en su posición.
El número de puntos anotados por un jugador en un solo turno se llama descanso. El máximo descanso posible en el snooker es 147, que involucra 36 macetas consecutivas: 15 rojos cada uno seguido de un negro y los 6 colores.
Posición inicial en un juego de billar
Estas son las reglas básicas del billar. No voy a entrar en otras reglas como bola libre y falta y falta, ya que estas no son relevantes cuando juego recreativamente.