La gente paga mucho dinero para ver cómo la gente golpea objetos de plástico / tela con diferentes herramientas y partes del cuerpo, y esas personas reciben millones de dólares. Industrias enteras se basan en la idea de que los deportistas deben ser idolatrados. Esto ha sido así desde al menos la época de la antigua Roma con sus competencias de gladiadores.
La gente tiene ideas muy diferentes de lo que es la diversión . Algunas personas piensan que cualquier cantidad de diversión es demasiado, porque hay muchas cosas importantes en el mundo. ¿Cómo puede alguien divertirse cuando hay niños hambrientos, racismo, estructuras de poder corruptas, etc. Afortunadamente, a esas personas no solo les desagrada la magia, por lo que no es un problema para los jugadores de magia.
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En segundo lugar, algunas personas entienden que la diversión es importante , pero piensan que la diversión también es objetiva . Es decir, lo que sea que se relajen también es porque es mediblemente divertido, y si otras personas no están de acuerdo, es porque nunca lo han intentado realmente, y si a alguien le gusta algo más, es porque tienen una visión incorrecta de divertido. Esta es una visión muy frecuente.
Tercero, algunas personas entienden que la diversión es importante, y entienden que todos encuentran diferentes cosas divertidas. Esto los preocupa, porque ahora hay una gran cantidad de grupos competitivos. Mientras más grupos participo, menos posibilidades tengo de unirme a otros grupos. Para justificar por qué sus grupos valen su tiempo, encuentre razones por las cuales los otros grupos son malos. Aquí es donde más entran los estereotipos negativos.
- Si no te gustan los golpes plásticos con un palo largo en L, entonces un “atleta de hockey” simplemente debe ser un atleta tonto. Esto es más fácil que reconocer que tanto el hockey como tu pasatiempo son igualmente importantes, pero has elegido uno sobre el otro.
- Si no te gusta gastar dinero en papel, solo para que puedas voltearlo de lado y hacer matemáticas, entonces el pasatiempo debe ser para los nerds, no para los “jugadores de Magic”. Esto es más fácil que reconocer que lo que haces no es necesariamente más valioso que Magic es difícil de admitir, y menospreciar a otros es fácil.
Ahora para la controvertida declaración:
Vivimos en una cultura donde:
- La división es apreciada, y los divisores expertos reciben una enorme cantidad de prestigio social.
- El intelectualismo es menospreciado por la “sociedad” en general. Mucha gente piensa en la diversión como una forma de relajarse, y piensan que pensar mucho. Por lo tanto, las personas que encuentran divertido pensar deben tener algo mal con ellas.
- El deporte es mucho dinero, y eso crea un circuito de retroalimentación positivo. Como los deportes hacen dinero, las personas invierten en deportes y las personas aspiran a ser grandes atletas para ganar mucho dinero, el deporte es la única diversión aceptable que la mayoría de las personas aprueba. Esto crea un gran conflicto grupal de entrada y salida. No hay nada más inherentemente noble en golpear una esfera de tela sobre una pared mientras trota con cuidado sobre otras cuatro bolsas de tela, pero a las personas que lo hacen les pagan millones.
- Los cómics, los juegos de mesa, los juegos de cartas coleccionables y los videojuegos se han comercializado tradicionalmente entre hombres intelectuales jóvenes, débiles, socialmente incómodos. Si no estabas débil, ¿por qué no practicar deportes? Si no fuera socialmente incómodo, ¿por qué no estaría pasando el rato y haciendo cosas populares? Si no eras joven, hay pasatiempos más caros, o puedes viajar a donde te aceptan, y si no fueras intelectual, no disfrutarías de un juego con reglas más largas que la Constitución de los EE. UU. Esta imagen y estrategia de marketing no solo comenzó un estereotipo, sino que fue autocumplida. Las personas en esas categorías tenían un refugio seguro y un refugio donde podían escapar de la crítica cultural constante y conocer gente como ellos.
- La creciente base de jugadores en realidad hace que algunos de los nostálgicos número 4 se sientan como si ya no tuvieran un espacio seguro, y sus pobres reacciones (fácilmente compartidas y burladas en línea) solo fomentan los estereotipos, ya que el comportamiento se convierte en un signo de su creciente amenaza. identidad.