¿Cuántos revisores de juegos existen?

Simplemente porque hay tantos críticos aficionados que escriben para publicaciones pequeñas y / o blogs privados (como yo), no hay una forma real de contar a todos los críticos de juegos, o incluso de poder separar efectivamente al profesional del aficionado.

Pero puedo decir esto: no hay muchos. Huelga decir que la revisión de juegos es un campo con una gran oferta (¿quién no querría escribir sobre juegos por dinero?) Y poca demanda. La mayoría de los sitios web grandes solo necesitan unos pocos (probablemente menos de diez) revisores del personal, y si necesitan otras revisiones escritas, pueden consultar a alguien por cuenta propia. Los principales periódicos que en realidad albergan revisiones de juegos generalmente solo tienen una persona para el trabajo (o simplemente contratan a trabajadores independientes), e incluso entonces, las revisiones generalmente se publican en línea con más frecuencia que en el propio documento físico.

Esto se aplica a cualquier campo de crítica. No hay muchos trabajos por ahí, y los trabajos que existen son difíciles de conseguir, difíciles de mantener y pagan muy poco. Además, el campo de la crítica, tal como lo conocemos, se está reduciendo lentamente, ya que Internet permite un acceso más fácil a las calificaciones de audiencia democratizadas, así como a servicios como Metacritic y Rotten Tomatoes, a los que la gente suele recurrir como una forma de ahorrar tiempo. Lee los comentarios. En estos sitios, el resumen de 50 palabras con algunas estrellas al final tiene un peso similar al análisis en profundidad de 2000 palabras.