¿Cómo funciona la habilidad ‘flash’ en Magic: The Gathering?

Piense en “Flash” como una versión “instantánea” de “Sorceries”. La forma más sencilla de explicarlo es que pueden lanzarse en cualquier momento, a diferencia de los tiempos habituales: las fases principales previas y posteriores al combate.

La explicación de las reglas es que puedes lanzar Instantes y cualquier carta con Flash durante cualquier fase siempre que tengas prioridad. La forma en que funciona la prioridad es que cada fase, el jugador activo, quien sea el turno, tenga la primera prioridad. Después de haber hecho todo lo que quiere hacer, le da prioridad al jugador no activo.

La explicación adicional de las reglas es que puedes lanzar Instantes o cartas con Flash en respuesta a hechizos o habilidades. Cada vez que se lanza un hechizo o se activa o dispara una habilidad, se pone en algo llamado pila. Es una zona imaginaria donde todas las cosas van antes de que se resuelvan. Cuando hay un hechizo o habilidad en la pila, puedes lanzar cartas con flash “en respuesta”, lo que significa que lo pones en la pila después del hechizo anterior. La pila funciona LIFO, Last In First Out, lo que significa que el hechizo que lanzaste por última vez se resuelve primero.

Dejar el maná abierto durante el combate o cuando pasas el turno generalmente representa el hecho de que tienes un Instantáneo o una carta con Flash.

Las cartas con flash se pueden lanzar en cualquier momento en que se pueda lanzar una carta instantánea (o usar una habilidad activada normal).

Una criatura con flash se puede lanzar en respuesta a un hechizo, por ejemplo, y estará en el campo de batalla antes de que se resuelva el hechizo que se lanzó, o se puede lanzar después de que un oponente haya declarado atacantes contra ti para obtener un bloqueador sorpresa .

Muchas tarjetas con flash están diseñadas para este tipo de trucos. A menudo tendrán habilidades disparadas cuando entren en juego o reciban daño de combate.

En general, si tienes una tarjeta flash, quieres mantener abierto el maná y solo usarlo en los momentos en que puede tener el mayor impacto.

La mayoría de los tipos de cartas solo se pueden jugar durante la fase principal de un jugador. La única excepción es un tipo de carta “Instantáneo”, que se puede jugar durante el turno de cualquiera de los jugadores siempre que ese jugador tenga prioridad. Una carta que tiene la habilidad “Flash” significa que se puede jugar en cualquier momento al igual que una carta de tipo “Instantáneo”.

La habilidad de flash funciona en Mtg como si fuera un instante. Puedes colocar a la criatura en cualquier momento siempre que tengas la cantidad correcta de maná.