¿Por qué los juegos se están volviendo tan simples y divertidos?

Porque necesitan atraer a un público más amplio. Es por eso que la música pop no es más que canciones de amor, y el rap mainstream se trata solo de “Soy rico y puedo robar a tu novia”. Piénsalo. ¿Alguna vez te preguntaste por qué los cantantes de pop hoy en día se vuelven tan ricos cantando tonterías, pero encuentras una canción que es REALMENTE buena, con cosas más profundas que decir, y su video tiene 500 visitas en YouTube? Para hacer algo para todos, debes quitar las cosas que pueden alejar a la gente, dejando un juego aburrido.

También está basado en dinero (por supuesto). Cuando los juegos están en salas de juego, el juego es difícil de dominar, pero difícil de dominar, pero satisfactorio cuando lo dominas (esa curva de aprendizaje de la que estabas hablando). Esa es la única forma en que podrían lograr que coloque más monedas en la máquina. Ahora, una vez que compras el juego, no hay incentivo para que el juego sea bueno porque “Hey, ya tenemos tu dinero”. Sin embargo, eso no es todo. Se basa en el dinero, pero básicamente puedes comprar logros ahora porque a los humanos les gustan las ganancias a corto plazo, en lugar de las ganancias a largo plazo. Queremos esa avalancha de dopamina ahora, en lugar de más tarde, a pesar de que la “posterior” sería más satisfactoria. Dicho todo esto, sin embargo, hay muchos juegos con ese tipo de “satisfacción de grabación lenta”, simplemente no son tan populares.

Sólo tienes que buscarlos.

Algunos videojuegos son muy difíciles de dominar. Depende del público previsto. Pruebe, por ejemplo, Dota 2 (sí, parece caricaturesco, pero lleva algún tiempo ser bueno en eso), o Guild Wars 2 PvP (hay un sitio completo dedicado al “metajuego”). CS2: GO también es extremadamente difícil. Algunas personas son tan buenas que no podrás sobrevivir más de unos minutos.

Obviamente, los juegos para un solo jugador tienen dificultad variable, para adaptarse a jugadores más casuales. Puedes probar Divinity Original Sin, por ejemplo. En los escenarios de mayor dificultad, el juego es bastante cruel. Algunos juegos similares a Rogue también son duros como las uñas. En realidad, la mayoría son muy difíciles. Considere la Tumba del Necrodancer (buena música, por cierto). Si te gustan los juegos de plataformas, Meat Boy es realmente difícil.

Tenga en cuenta que EVE, que usted mencionó, todavía está desarrollado.

Obviamente, la lista no es exhaustiva, sino que depende del tipo de juego que juegues. Sospecho que te gustan los juegos de estrategia (no un gran fanático). ¡Estoy seguro de que si te tomas un tiempo para buscar títulos menos conocidos, te sorprenderás gratamente!

… te refieres a juegos de estrategia y sims como:

  • XCOM2
  • Elite: peligroso
  • Leyenda sin fin
  • Civilization: Beyond Earth
  • GalCiv 3
  • Ese nuevo reinicio de Master Of Orion
  • Total War: hay demasiados para enumerar, incluido el próximo spin-off de Warhammer
  • Ciudadano estrella

?

Y esos son solo los grandes AAA en los que puedo pensar fuera de mi cabeza.

Esto se debe a los malos desarrolladores que buscan ganar dinero rápido y no tienen corazón ni alma para lo que hacen. Los desarrolladores están descargando juegos basura a través de la web móvil a la velocidad del rayo hoy. Nadie los va a jugar, mucho menos comprarlos. Es el mismo juego que los desarrolladores han estado jugando durante años, incluso con títulos basados ​​en flash. En los últimos 3 años, hemos rechazado cientos de juegos basados ​​en navegador de desarrolladores que se han contactado con mi organización de noticias de juegos. Si el juego no tiene sustancia, ¿por qué querríamos publicarlo? O es divertido jugar, o es solo otro ladrillo para un juego.

El péndulo tiende a balancearse hacia adelante y hacia atrás. Los primeros juegos fueron muy simples y accesibles. A medida que crecieron y se desarrollaron como una forma de arte, se volvieron más complejos, involucrados y más difíciles para los usuarios ocasionales.

Luego, el péndulo se volvió hacia el otro lado para ampliar el mercado y los juegos volvieron a ser muy informales. Ahora, comienzan a retroceder nuevamente.

Es un ciclo. Sin ella, se hace difícil mantener la audiencia durante generaciones sucesivas.

Porque son más accesibles para las personas. Ahora las empresas saben lo que quieren los jugadores y no se centrarán en Age of Empires porque saben que los niños quieren cosas diferentes. Las empresas se preocupan principalmente por el dinero, por lo que hacen juegos para acercarse a más personas de todas las edades.

Tampoco significa que las empresas no puedan desarrollar juegos realistas e inteligentes, solo significa que estos juegos se diluyen para que incluso las personas que no jueguen así tengan un cambio para jugar también.

Por último, hay muchos juegos hermosos e inteligentes, como Fallout, etc.