Cuando inventas un juego de estrategia, las tácticas jugarán un papel importante en si tu juego es bueno o no. Las tácticas son las cosas que los jugadores usan para implementar sus estrategias. Sin buenas tácticas, tu juego será aburrido.
El ajedrez, por ejemplo, es un juego emocionante debido a la calidad de sus tácticas. Hay miles de libros de ajedrez que no hacen más que presentar análisis de combinaciones tácticas. Las combinaciones de ajedrez a menudo se describen como hermosas, brillantes, profundas y sutiles.
Hay un equilibrio increíble que el ajedrez logra aquí. Considere un juego que personalmente disfruto, pero que no logra ese mismo equilibrio: los colonos de Catan.
En los colonos, simplemente no hay tal cosa como un movimiento hermoso. Incluso el movimiento más sutil y crucial en todo el juego, la colocación inicial de casas y carreteras, nunca se describiría como brillante. Incluso si el movimiento fuera brillante, nadie lo comentaría más allá del momento de ese solo juego. Nadie registraría la posición, analizaría las diversas respuestas y resultados, y de ese modo probaría que esta y solo esta fue la elección ganadora. O al menos, no encontraría más que unas pocas posiciones analizadas de esa manera.
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Entre el vasto panteón de los juegos de estrategia, unos pocos tienen la belleza táctica y la importancia del ajedrez.
¿Por qué? ¿Qué hace que el ajedrez sea tan hermoso? ¿Por qué generaciones de personas lo han elevado al estatus de gran arte? ¿Por qué han estudiado los juegos de personas que vivieron 100 años antes?
Hay una yuxtaposición entre dos elementos en el ajedrez, que creo que contribuye a su belleza. La primera parte es la simplicidad y regularidad de las reglas y piezas. Claro, tenemos anomalías como castling y passant , pero aún así, cada pieza diferente representa esencialmente una idea completamente distinta de todas las demás. Y esa idea distintiva es simple : la capacidad de moverse en diagonal o en forma de L. Es fácil imaginar diferentes tipos de movimientos para las piezas del juego; pero es difícil imaginar movimientos más simples que los que se encuentran en el ajedrez.
El otro elemento es la capacidad de estas piezas para combinar su acción, de modo que el significado de sus habilidades y limitaciones particulares se ilumine, como si el juego en sí estuviera enseñando a los jugadores sobre la naturaleza más profunda inherente a cada pieza. En algunos casos, las acciones combinadas de las piezas pueden ocupar casi todo el tablero. En esos momentos, una cascada de comprensión de cada pieza, y a veces sobre el tablero en sí, puede irrumpir en la mente de un jugador.
Los autores de los libros de ajedrez intentan ser muy técnicos y distantes con todo esto. Dirán cosas como “los caballeros pertenecen al centro” y “las torres pertenecen a los archivos abiertos” y “mantienen sus peones en cuadrados del color opuesto de su obispo”. Y, sin embargo, algunas de las combinaciones más hermosas en la historia del ajedrez se produjeron cuando un jugador se dio cuenta de que, en realidad, necesitaban embotellar su torre en un lugar apretado, o retirar a su caballero a la esquina del tablero, o bloquear a su propio alfil detrás. Un muro de peones. La verdadera naturaleza del juego abarca esas reglas generales, y luego va mucho más allá de ellas.
Esta yuxtaposición, entre la simplicidad absoluta de las piezas y las reglas, y la capacidad de esas piezas para combinar su acción en exhibiciones aparentemente ilimitadas de la profundidad de su propia naturaleza interna, creo, es la base de la belleza táctica del ajedrez.
Voy a hablar un poco sobre un juego que inventé, llamado Crumble. Crecí jugando y estudiando ajedrez, y cuando empecé a inventar mi propio juego de estrategia, mi apreciación por el ajedrez me influyó mucho. Quería hacer algo que fuera igual de bueno. Si he tenido éxito o no, es algo que nunca viviré para saber.
Con Crumble, busqué una simplicidad fundamental similar: un campo de juego sencillo y algunas piezas básicas que se regían por un pequeño número de reglas. Pero sabía que también quería que el juego tuviera la misma capacidad casi ilimitada de revelarse a los jugadores.
En su forma más fundamental, al igual que el ajedrez se trata de capturar una pieza en particular en el tablero, Crumble se trata de forzar un camino a través del territorio hostil, donde los materiales que tienes disponibles para hacer son los mismos que los materiales que tiene tu oponente en su intento de pararte La única diferencia es la posición de las piezas y los recursos internos que puedes descubrir allí.
También quería que Crumble contuviera un elemento verdaderamente decisivo , tal como lo hizo el ajedrez. En algunos juegos de estrategia pura, puedes tener una gran ventaja, pero solo tienes que esforzarte por los movimientos posteriores, derrotando gradualmente a tu oponente. No quería que ese fuera el caso habitual con Crumble. En ajedrez, un solo movimiento puede tener un significado sorprendente. Puede ser decisivo . Un solo error puede ser castigado con un ataque relámpago que gane directamente. Si un jugador es mejor que su oponente, a menudo puede ganar de forma rápida y limpia. Y si dos jugadores fueran casi iguales, la batalla podría abarcar todo el tablero y evocar muchas ideas maravillosas.
Eso es lo que quería para Crumble. Tomó ocho años y muchos intentos fallidos, y luego dos años adicionales de pruebas de juego, antes de que las reglas se establecieran en su forma actual. Incluso ahora no puedo decir con certeza que tuve éxito. Es difícil competir con el ajedrez. Pero sí sé que muchos de los juegos de Crumble que he jugado, y que otros han jugado, han resultado en que ambos jugadores se sorprendan por la belleza de una posición o movimiento, o una secuencia completa de movimientos. Batallas épicas, perspicacia, muerte súbita, esperanza y pérdida.
Todavía podría ser el caso de que Crumble sea fundamentalmente defectuoso. Tal vez haya una estrategia que permita a un jugador forzar siempre un empate, o forzar al otro jugador a un estilo de juego aburrido. Pero hasta ahora no lo hemos encontrado. Y hemos buscado! Pero hasta ahora Crumble parece ser exactamente lo que esperaba. Estoy muy satisfecho con cómo resultó.
No gano dinero con Crumble. Si quieres jugar, puedes aprender las reglas y hacer tu propio conjunto de piezas sin muchos problemas o gastos. Y si estás en la ciudad de Nueva York, no dudes en invitarme a un juego.