A primera vista, parece hipócrita, porque el asesinato es un crimen peor que la violación. Pero hay una diferencia:
Teoría 1. Muchas personas creen que el asesinato a veces es moralmente justificable (cuando se trata de personas malvadas que presentan un peligro claro e inmediato para los demás). A las personas les resulta más difícil encontrar una razón por la que podría ser beneficioso joder a las personas que no quieren serlo. En pocas palabras, para la violación es más difícil encontrar una excusa convincente.
La noción de que se trata de justificabilidad puede probarse verificando si hay algún juego en el que el jugador llegue a asesinar personas sin estar justificado de ninguna manera. Desafortunadamente para la teoría 1, la serie de juegos de GTA tiene al jugador cometiendo un asesinato que claramente no es justificable. Nos identificamos con los malos.
Teoría 2. Es hipócrita después de todo; Tenemos una visión retorcida de la violencia y la sexualidad. Este último es tabú, aunque es esencialmente bueno para las personas, mientras que el primero no es tabú, mientras que es claramente malo para las personas.
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Según la teoría 2, casi no debería haber películas convencionales que sean explícitas sobre el sexo, incluso cuando es consensual. Esto es cierto, aunque, por supuesto, debes preguntarte qué deberíamos hacer con la industria del porno en ese momento. Pero al menos está claro que la sexualidad se divide en compartimientos en la industria del porno y se mantiene cuidadosamente aparte del cine convencional.
Creo que la verdad es una combinación de las teorías 1 y 2:
- Aunque el asesinato es peor que la agresión sexual, la violencia no es un tabú mientras que el sexo lo es, por lo que vemos hipócritamente películas sobre el primero y no el segundo.
- El asesinato puede justificarse, el asalto sexual no puede, por lo que este último solo se puede trabajar en juegos con un tema muy oscuro, mientras que el primero se puede usar tanto en juegos de temática oscura como en juegos de tipo “héroe de resistencia valiente” (como Tomb Raider, donde se supone que nadie debe sentirse ni siquiera un poco crítico con el recuento de cuerpos fuera de las listas de Lara. Seamos honestos, a todos nos importan mucho más sus pechos).