Oye,
Soy desarrollador de juegos independiente en Studio Slovack y te proporcionaré algunos consejos gratuitos con los que puedes comenzar.
Primero No asumas falsamente que mejorar el juego es bueno para traerte más descargas. Si su objetivo es tener más descargas, necesita mejorar su ASO. Comience con su ICONO y SCREENSHOTS. Ambos deben ser visualmente atractivos. En GooglePlay necesita comprender cómo funcionan los algoritmos del motor de búsqueda. Hay muchos cursos sobre UDEMY, así que quizás invierta en uno.
Segundo Comienza a medir el rendimiento de tu juego. Para empezar, quieres saber cuánto tiempo la gente juega tu juego. Cuándo y dónde se detienen. Las métricas que le interesarán son: COMPROMISO, RETENCIÓN, DAU: usuarios promedio diarios y más. Nuevamente encuentre un recurso para comprender estas métricas.
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Tercero No has mencionado MONETIZACIÓN todavía. Pero estoy bastante seguro de que lo piensas. Obviamente es difícil monetizar cuando tienes un poco de descargas. Pero comience creando un flujo constante de tráfico hacia su aplicación. Tan poco como 50 descargas al día en realidad puede traer dinero interesante. Por supuesto, lo que vas a ver son las tasas de conversión. Si solo decide implementar publicidad en su juego, entonces quiere saber cuánto gana por día cuando mi promedio de descargas es de 50 por día. ¡Para darle una pista cuando llegue a 20 centavos por descarga, ya lo está haciendo genial!
Todo lo que tienes que hacer es trabajar en estos 3 aspectos principales. Una vez que esté bien, puede ESCALAR y tener un negocio exitoso.
¡No te olvides de divertirte!
Miguel
Desarrollador de juegos SSCMike Indie