¿Los videojuegos tendrán un tamaño de terabytes?

Sí, en cuestión de tiempo lo hará. Piensa en los juegos de los 80 y 90. Estaba en bytes o kilobytes. Finalmente, a mediados de los 90, los juegos tenían un tamaño en megabytes. A finales de los 90 pasamos la marca de gigabytes. La tecnología está evolucionando en cada segundo.

Los humanos siempre desarrollarán cosas nuevas que las personas pensarían hace un tiempo como una tontería.

Siempre ha sido la naturaleza de la humanidad ver las cosas que no se han inventado como imposibles. Seguramente en cuestión de tiempo, los juegos cruzarán la marca de terabytes y tal vez el siguiente paso. La gente siempre se preguntará cómo es posible, pero muchos se han preguntado lo mismo antes y se demostró que estaban equivocados.

En los últimos dos años hay muchos juegos cuyo tamaño supera los 30 gigabytes. Por ejemplo, Grand Theft Auto V en PC tiene un tamaño de aproximadamente 60 gigabytes. Si dijéramos eso hace 15 años, la gente te tendría lástima.

¡¡Así que en los años futuros los juegos podrían superar los terabytes !!!

Si. A medida que los juegos, específicamente los juegos AAA, se vuelvan más fotorrealistas y con la introducción de nuevas tecnologías (por ejemplo, Realidad Virtual y en qué está trabajando Microsoft), las demandas de calidad de los archivos de imagen / animación y la tecnología que ejecuta los juegos crecerán, y esto significará archivos más grandes. Por lo tanto, no es impensable que se realicen +1 juegos de tamaño Terrabyte.

* terabytes.

Siento que eventualmente lo haremos. Piénselo: en los días de DOS, los juegos se vendían en unos disquetes de aproximadamente 720K cada uno (estoy familiarizado con los disquetes de 1,44 millones). Luego, a fines de los 90, el comienzo de la era de los CD, un juego podría tomar unos 200 millones. Luego rompimos el gigabyte. Ahora los juegos tienen un costo de espacio en disco de aproximadamente 15 o más gigabytes, con mucho contenido y otros archivos locos.

Toma tiempo.

Sin duda.

Las texturas pueden ocupar mucho espacio, y la resolución ha aumentado constantemente, lo que tiene el efecto de que las texturas deben ser más detalladas para que se vean bien en una pantalla de mayor resolución.

Tome el juego que estoy jugando ahora, The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut. IIRC, el juego base tiene solo unos 11 GB, pero el DLC de textura de alta resolución (sin cargo) hizo que el juego aumentara hasta 55 GB.

Eventualmente llegará allí, es solo cuestión de cuándo. Afortunadamente, los avances en el espacio de almacenamiento han sido capaces de alcanzar el tamaño cada vez mayor del juego.

Sí definitivamente.

Los juegos más grandes en estos días corren al norte de 50 GB. Entonces, sucederá que los juegos obtendrán hasta 1024 GB +, pero no es probable que sea este año o en los próximos años. No me sorprendería si dentro de 10 años el juego AAA promedio es de aproximadamente 1 TB.

En un par de años, sí. A medida que los gráficos avancen, también lo hará el tamaño de dichos juegos. El mayor juego de PC que tengo es TERA. Viene con un asombroso tamaño de 47 GB. Imagine un mundo tan grande como el terreno de World of Warcraft, pero con los últimos requisitos gráficos. Así que supongo que Terabytes no se sentirá tan importante en el futuro. Recuerda que hace 20 años, los mejores juegos venían en cartuchos amarillos de 8 MB. Un juego de 1GB era imposible en el pasado.

Eventualmente, pero todavía falta un tiempo, creo … Y para ese punto, espero que los juegos estén mucho más allá del tipo que estamos jugando ahora.