¿Es el sable de luz de Star Wars un truco de cámara o realmente algo que los actores pueden sostener y luchar?

Son ambos. El sable de luz original fue creado por el escenógrafo Roger Christian, quien construyó el mango a partir del mango del flash de la cámara Graphlex, algunas piezas de la calculadora y una espiga de madera recubierta con pintura de proyección frontal para que parezca brillar en la cámara.

Los primeros accesorios también usaban una variante más compleja en la que una tira plana de material reflectante giraba rápidamente para crear una “mirada” casi completa del sable láser en la cámara. Sin embargo, el apoyo giratorio tendió a romperse fácilmente y el enfoque se descartó durante la filmación. Si observa cuidadosamente la base del sable de luz brillante en algunas escenas de las impresiones de la primera película, realmente puede ver la cuchilla giratoria.

En ambos casos, el brillo se mejoró con técnicas de rotoscopia, que en ese momento involucraban una minuciosa pintura manual por cuadro. Después de la primera película, los presupuestos fueron mucho mayores y las técnicas digitales entraron rápidamente en juego, y las cuchillas de sable de luz fueron generalmente representadas por varillas de aluminio durante la filmación para dar retroalimentación a los actores y ayudar a guiar a los artistas de rotoscopios. Hoy en día, las hojas brillantes reales son completamente CGI, aunque los accesorios utilizados son básicamente palos (aunque los lectores me han informado que ahora emiten luz como accesorios), lo que ayuda en la coreografía de lucha y la colocación de los efectos digitales.

Un aspecto del efecto práctico original del sable de luz que lamento haber perdido en gran medida fue la tendencia de los accesorios reflectantes a crear flashes impredecibles en la cámara e iluminar actores y alrededores con un grado de sublety que es muy difícil de lograr digitalmente.

En mi opinión, había algo particularmente interesante en las tomas que implicaba reflexiones prácticas reales que faltan en películas posteriores. (Los nuevos accesorios utilizados en el episodio 7 pueden ser un intento de recuperar algunos de esos detalles sutiles pero importantes de la luz).

A pesar de que gran parte de mi vida la he pasado creando efectos digitales, la magia y el ingenio de esas décadas siempre me cautivaron cuando los efectos prácticos fueron tan elaborados e inteligentes. Las cualidades luminiscentes en tomas de efectos de las primeras películas de Star Wars, o ciertas escenas de Blade Runner o Close Encounters … Todavía me sorprenden.

Hay una diferencia principal entre la esgrima en las peleas reales y en las películas.

  1. En peleas reales Apuntas a tu enemigo, tratando de no abrir tu defensa.
  2. En las películas Apuntas al arma de tu oponente, a menudo ambos actores están demasiado lejos el uno del otro para golpear con éxito al otro.

Las peleas reales son bastante rápidas. Si quieres que los actores hablen durante las peleas y tengan todo ese choque dramático de armas, tendrás que sacrificar mucho por ese motivo. La mayoría de la gente no se dará cuenta de todos modos. No es casualidad que la mayoría de las peleas en la nueva trilogía sean sin hablar.

Sin embargo, la esgrima no es tan mala como podrías pensar. Si notas el movimiento de sus piernas, es genial. El actor que interpreta a Darth Vader en esta escena era en realidad un esgrimista olímpico inglés.

También tenga en cuenta que hay 30 años de diferencia, una gran diferencia en el presupuesto y en la cantidad de efectos digitales involucrados. En las nuevas películas, cada movimiento de lucha se planifica y ensaya varias veces. En la antigua trilogía, las peleas se filmaron a velocidad real (la única opción que tienes cuando la gente habla durante la pelea). En la nueva trilogía, muchas de las peleas se hicieron en cámara lenta y luego se aceleraron (ese es tu “juego de espada rápido”).

Si está preguntando sobre las acrobacias aéreas, sería difícil hacer que un viejo tirador inglés las incluyera en su coreografía en los años setenta. Tienes que esperar otros 30 años para que todos comiencen a amar la coreografía de lucha asiática.

Sable de luz

Para los episodios I a III, usaron varillas de plástico y las procesaron con CGI.

Para Force Awakens usaron accesorios de autoiluminación reales que brillarían al impactar. (Un poco como los sables de luz de “juguete” que puedes comprar o construir tú mismo, supongo)

También usaron CGI para que se vean mejor (naturalmente).

Sostienen un accesorio de plástico y luego CGI el efecto más tarde. Mira este video: