¿Dónde puedo probar o escribir sobre videojuegos y cobrar por ello?

Estoy de acuerdo con Claire Hockridge … Se requieren buenas habilidades de comunicación para causar una buena primera impresión al solicitar un trabajo. Es aún más importante cuando quiere “revisar” algo, ya que necesita proporcionar al usuario final razones para comprar o evitar el producto de manera clara y simple. Puntuacion incorrecta. Los errores gramaticales pueden cambiar por completo el significado de la oración o párrafo que trabajó tanto para producir.

En segundo lugar, la prueba del juego no se trata de jugar durante 3 a 4 horas, escribir un ensayo sobre el juego y seguir adelante … Se trata de su ojo para detectar errores, encontrar y reconocer errores y fallas y sugerir formas de rectificarlos. Además, la prueba de juegos no es un trabajo bien remunerado … es un trabajo ingrato con mucho trabajo duro y muy fácil de culpar por los errores de los demás. En segundo lugar, el trabajo independiente o el modelo de trabajo desde casa no existe aquí. No hay límite de tiempo o muchas ventajas y beneficios asociados con este trabajo. Jugar por diversión, jugar profesionalmente y jugar como probador son mundos separados el uno del otro.

Mi sugerencia es que intentes obtener algunos juegos de acceso temprano (debes pagar algo de dinero para obtener acceso) y probarlos mientras están en desarrollo para entender el proceso, intenta trabajar en el modscene o indie desarrollo (trabajo gratuito pero brinda una experiencia valiosa) y cuando creas que estás listo, postula a los estudios (comienza poco a poco) para un trabajo.

En cuanto a la revisión del juego, elija un juego (no importa la antigüedad que tenga), juegue y escriba lo que le gusta y no le gusta, cómo funciona, etc. en una hoja de papel. Luego lea algunas reseñas del juego en Internet y vea cómo lo han presentado y en qué se diferencia de su producción. Repita el proceso hasta que piense que ha entendido todo lo básico y está listo. Nuevamente escriba una reseña o vista previa y envíela a las diferentes editoriales o sitios web. Si se rechaza, averigüe el motivo y vuelva a intentarlo. Sigue así y quién sabe, algún día podrías terminar como un crítico de renombre mundial.

Al buscar en línea, hay muchos trabajos que ofrecen pagos a cambio de una revisión del juego. Sin embargo, me imagino que estos trabajos no son exactamente dignos de carrera. El primer resultado de la búsqueda incluye Full Sail University. Esta escuela ofrece lecciones sobre arte, diseño y desarrollo de videojuegos, por lo que estoy seguro de que siempre hay una necesidad de personas dispuestas a probar estos juegos. Sin embargo, no estoy seguro del pago, o incluso si hay alguno. Es muy probable que solo sea una oportunidad de experimentar juegos antes de su venta pública y proporcionar críticas útiles, eso es todo.

Sugiero contactar a las empresas que comercializan y venden videojuegos para ver si tienen vacantes. Es posible que estas ofertas de trabajo no estén abiertas al público, pero si usted está calificado y preparado, pueden optar por darle una oportunidad. La mayoría de las compañías que comercializan videojuegos valoran enormemente los comentarios y las críticas de los clientes potenciales, especialmente si usted es el público potencial para su juego. Algunas compañías que vienen a la mente incluyen EA (Electronic Arts), Sony y Microsoft.

Sin embargo, debes tener en cuenta que los evaluadores de juegos son diferentes a los jugadores. No jugarás multijugador en línea de forma competitiva, sino que buscarás errores y fallas técnicas. Eso es lo que te pagan por hacer. BusinessInsider entrevistó a un probador de juegos, y proporcionó detalles sobre su trabajo en EA:

Mucha gente pregunta si lo único que hacen los probadores es jugar videojuegos todo el día, y eso definitivamente sería un no. Si bien trabajo en videojuegos la mayor parte del día, definitivamente no los juego como lo haría una persona normal y sensata.

Mi objetivo es romper los juegos de cualquier manera posible e informar cualquier cosa que se rompa a las personas en nuestros equipos de programación, diseño o arte (generalmente conocidos como “desarrolladores”).

Por ejemplo, he tenido que hacer lo que se llama “prueba de matriz” para juegos de lucha, que es donde pruebas a cada personaje contra cada personaje en cada escenario. Luego está la “prueba de funcionalidad”, lo que significa asegurarse de que las características del juego funcionen de acuerdo con la documentación de diseño.

Tampoco pruebo el juego en todo el día. Tengo reuniones para asistir, correos electrónicos que deben enviarse y responderse, errores para informar y retroceder, y todas las demás cosas que asumiría que alguien en un trabajo normal de oficina necesitaría hacer. Solo lo hago en un lugar que hace videojuegos.

Ahí vas. Si todavía estás interesado, persigue tu sueño. Al igual que al ingresar a cualquier carrera profesional, tome las medidas necesarias para prepararse para su oportunidad. Estudia el tema, desarrolla habilidades, reúne referencias, califica y ponte a los ojos de posibles empleadores. ¡Buena suerte!

Imagen de Google

Puedes probar videojuegos en muchas empresas, como EA, etc.

No espere hacerse rico … aunque entrar en eso es más probable hoy en día que escribir sobre juegos … La única forma de hacerlo es comenzar con ESCRITURA y conseguir suscriptores a un sitio web (poco probable) o un poquito de ingresos publicitarios.

Para probar juegos, puedes solicitar puestos de trabajo en control de calidad en empresas de videojuegos y esperar que seas uno de los afortunados que realmente son contratados. Sin embargo, si esperas que te paguen una fortuna para sentarte y relajarte, solo jugando unos pocos juegos, te encontrarás con una sorpresa muy desagradable; piense más en la línea de jugar los mismos minutos 20 veces seguidas para asegurarse de que no esté molesto, mientras observa el menú inactivo en 10 PS4 durante una hora para ver si alguno de ellos falla.

Para escribir sobre ellos, primero aprenda a usar el idioma inglés: es “” pagado “” no “” pagado “”.