¿Por qué es tan popular el juego de mesa Scythe?

En primer lugar, Jamey Stegmaier produce algunos juegos increíbles, con algunos de los componentes de mayor calidad que encontrarás en un juego de mesa. Sus cualidades de producción y servicio al cliente le han ganado un gran grupo de fanáticos.

En segundo lugar, sus Kickstarters y páginas de juegos en Boardgamegeek generan mucha expectación.

Tercero, el juego es realmente muy divertido. Las diferentes facciones tienen fortalezas únicas que los hacen jugar con diferentes estrategias asimétricas, y los encuentros y las habilidades de Fábrica que puedes obtener son interesantes y un gran concepto.

Si haces un juego con mechs gigantes, minis de personajes con compañeros animales únicos, recursos de resina absolutamente hermosos Y un gran juego, es probable que se convierta en un juego popular. Sin duda es uno de mis kickstarters favoritos que respalde.

En primer lugar, Scythe es hermosa. El tablero, las piezas, la calidad de los componentes, se combinan para crear el mundo en el que habita el juego. El trabajo de arte es digno de enmarcar, y el pedal de arranque ofreció libros de solo la obra de arte. Las miniaturas Mech, son hermosas. Las fotos a continuación son mechs pintadas, pero están magníficamente detalladas, incluso simples.

En segundo lugar, si bien las mecánicas individuales no son nuevas, la forma en que trabajan juntas es fresca y emocionante. La sensación que tiene cuando finalmente pone en marcha ese motor, produciendo cualquier recurso que haya elegido, es estimulante. En el papel es muy complejo, pero solo toma un puñado de rondas antes de que los nuevos jugadores “lo entiendan”.

Tercero, el tema es diferente de cualquier otra cosa por ahí. Una historia alternativa, steampunk, guerra fría, juego de guerra agrícola. Lo has leído bien. Lo esquivas con enormes, mecánicas, cosechadoras jajaja. Políticamente compites por el favor de los granjeros. Hay mucho más, pero realmente deberías experimentarlo por ti mismo.

Cuarto, la rejugabilidad es alta debido a la forma en que se eligen las naciones individuales. Cada jugador elige al azar tanto su nación (que determina su área de partida) como su motor, por separado. Esto significa que no es probable que tenga el mismo emparejamiento dos veces. Incluso con la misma nación y motor, su estrategia puede variar mucho. Con ambos cambiando cada juego, no hay dos juegos que sientan lo mismo.

Quinto, si bien hay combates entre naciones, se resuelve fácilmente y en la mecánica del juego se castiga la lucha repetida. Las naciones se cansan de la guerra, y tu favor caerá cuanto más pelees. Esto hace que el conflicto entre jugadores sea muy real, pero raro. Su verdadero conflicto, será territorio y recursos.

Scythe no es para principiantes, pero con paciencia, cualquiera puede aprenderlo. Este es un ejemplo de cómo los juegos de mesa pueden convertirse en arte.

Bueno, la edición de lujo tiene algunas de las piezas más bonitas y mejor diseñadas que he visto en un juego de mesa. El juego es bueno e intenta combinar los elementos de la guerra y reunir recursos en un juego de colocación de trabajadores, con la nueva característica (bastante exitosa) de actualizar sus opciones durante el juego.

Y, por supuesto, buen marketing.