¿Volverá alguna vez un juego como Recoil (1998) de Zipper Interactive?

Recoil fue el primer juego que jugué , el disco vino empaquetado con mi primera PC, una computadora de escritorio Compaq con Windows 98 en un procesador Pentium 3 600Mhz, HDD Seagate de 10 gb y 64 mb de RAM.

Sobre el retroceso

Recoil es un juego basado en tanques de combate vehicular. Involucra al jugador conduciendo un tanque experimental volador conocido como “BFT” (Battle Force Tank) a través de varias misiones.

(s nuestro sitio: Wikipedia )

Captura de pantalla del juego

Fuente de la imagen: Recoil – GameSpot

Premisa del juego:

RECOIL tiene lugar en un momento incierto en el futuro semi-cercano.

Una corporación de red se ha apoderado de la mayoría de las computadoras del planeta y ha obligado a todos a la esclavitud, su objetivo final es hacer que todo sea robótico, autónomo.

Se forma una resistencia, operando en edificios subterráneos y viajando de noche para evitar ser detectados por las máquinas.

El jugador recibe varias misiones para eliminar diferentes partes de las fuerzas y operaciones de la Red, usando un tanque prototipo robado conocido como BFT (Battle Force Tank), que es transportado de un lugar a otro por un avión robado “.

(fuente: Wikipedia )

Video de juego

¿Volverá a aparecer un juego como este?

No puedo pensar en ningún juego exactamente como Recoil, es triste que su desarrollador Zipper Interactive (una subsidiaria de EA) haya tenido que cerrar; Zipper también hizo MechWarrior 3.

Sin embargo, volviendo a la pregunta de si podemos tener otro juego como este o si uno podría replicarlo exactamente: si estudias el juego y lo combinas con lenguajes de programación modernos y programas de diseño, no veo ninguna razón por la que no pueda ser hecho.

Mientras tanto, siempre puedes disfrutar de su metal industrial y OST ambiental atmosférico

Tema principal de la música

Puntuación de juego

La respuesta simplemente es no .

Déjame explicarte por qué:

  • Hay juegos equivalentes (no tan buenos para mí) que tienen más funciones.
  • La gente quiere más funciones en un juego, solo conducir un tanque para destruir cosas perderá el interés de la gente
  • A la generación más joven de estos días no le gustará, prefieren basura como Assassin’s Creed.

Gracias por la motivación que deseo para revivir el juego, trabajaré en él ya que he terminado con algunos de los proyectos pendientes.

Cualquier persona que desee participar en el renacimiento de Recoil solo dígame en los comentarios, me comunicaré personalmente con cada uno de ustedes cuando comience.

Fui un gran fanático de Recoil durante los días y también diría que el éxito de Recoil es lo que inspiró títulos como Battlefield, World of Tanks, Steel Armor, etc.

Para responder tu pregunta. Dudo que surja otro juego similar a Recoil, porque los jugadores de la generación actual han evolucionado de manera que un juego simple como Recoil es demasiado predecible y puede que no cumpla con las expectativas del Gamer de la generación actual.

Bueno, si aprendes a codificar y programar juegos, serías muy capaz de hacerlo realidad. Tal vez deberían reunirse con un grupo de fanáticos del juego y colaborar entre sí para crear un sucesor de Recoil.