Bueno, por perder te refieres a morir, o perder ante una IA y tener todo el juego, en el que pasaste 12 horas, derrumbándose porque ESO BASTARDO SE ACABÓ DE TERMINAR SU PROYECTO ESPACIAL ¡Justo cuando estaba a punto de lanzar un NUKE EN EL!
Ejem. Lo siento por eso.
Honestamente, cosas como Stardew Valley, AdVenture Capitalist y Clicker Heroes no se pueden perder físicamente.
Los juegos de Assassins Creed manejan las muertes y los fracasos bastante bien con Desync, donde nunca sucedió, y tienes otra oportunidad de hacer la elección correcta.
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Casi todos los juegos de FPS te reviven mágicamente, lo mismo con los juegos de LEGO.
Honestamente, hay muy pocos juegos en los que realmente puedes perder por completo. La mayoría de los juegos tienen una mecánica que asegura que puedas continuar.
Juegos antiguos como Mario, en los que puedes perder y ser pateado desde el principio.
Creo que NerdCubed lo expresa mejor: “Tengo infinitas posibilidades en esto, ustedes tienen una, así que, ya saben, está más o menos de mi lado”.
Básicamente, obtenemos va ilimitados para vencer cosas, y los enemigos tienen que matarte perfectamente cada vez, o pierden permanentemente.