¿Qué piensa la gente sobre la sexualización en los videojuegos?

Puedo decirte lo que pienso, no lo que piensa la gente.

Creo que necesitamos crecer con respecto al sexo y ser responsables de lo que consumimos.

¡Dios mío, un juego tiene personajes sexualizados! ¡Y son irreales!

En primer lugar, es un problema del primer mundo. Hay muchos problemas reales en el mundo para preocuparse por algo como esto.

En segundo lugar, como dice la canción “tú y yo bebé, no somos más que mamíferos”. Somos una especie sexual y nos sentiremos atraídos por el sexo. Las empresas lo han descubierto y usan el sexo para vender, porque funciona. Solo estamos conectados de esa manera.

Pero, pero, pero … esas son proporciones poco realistas. Sí, es un videojuego, no es realista. Realmente tampoco puedes hacer un kamehamehadouken en la vida real. Y encontrar pizza no restaura tu vida y cura el daño.

Pero, ¿y si los niños imitan lo que ven? Bueno, depende de los padres educar a sus hijos y enseñarles la diferencia entre ficción y realidad. No depende de las empresas criarlos por ellos, aunque se aplican algunas reglas cuando se trata de videojuegos para niños. Pero aun así, sigue siendo responsabilidad y elección de los padres seleccionar los videojuegos que consideren apropiados para sus hijos.

Además, las empresas entienden un idioma: el dinero. Si no te gusta un videojuego, entonces no lo compres. Pero al mismo tiempo, otras personas también votarán con sus billeteras, y las empresas lo harán.

Además, hoy es más fácil que nunca crear juegos. Si quieres que exista un cierto tipo de juego, entonces invierte el tiempo y el dinero necesarios, arriesga y deja que el mercado decida.

Finalmente, este es solo un ejemplo más de “los nuevos medios son malvados”. Al igual que D&D fue culpado por convertir a los niños en adoradores de Satanás y videojuegos creando tiroteos escolares. Ahora es “demasiado sexo incorrecto”.

Editar: Solo para hacer un punto, ¿recuerdas cuando esta obscenidad de una película salió y corrompió a las personas a tener relaciones sexuales con animales? Sí, los Tres Caballeros fueron criticados en aquel entonces por hacer que Donald y José desearan a las mujeres.

Este es un tema muy debatido y lo ha sido durante varios años. Mi opinión personal siempre ha sido que el mercado libre debería dictar si los juegos que hacen uso gratuito del sex appeal tienen éxito. Al comprar un juego, especialmente en los tiempos modernos, el consumidor tiene amplios recursos disponibles para obtener una idea general de cómo es un juego antes de comprarlo. Entre las revisiones, las vistas previas y las jugadas, el consumidor debe poder averiguar si un juego tiene contenido que pueda considerar objetable y esto debe informar su decisión de compra. Si el juego parece muy divertido pero la sobresexualidad es un factor decisivo, no deberían comprar el juego.

Al igual que cualquier producto, los desarrolladores diseñan juegos con una audiencia en mente. Si esa audiencia son adolescentes cachondos, bien por mí, si les hace dinero, que así sea, pero al mismo tiempo están rechazando a las personas que no se sienten atraídas por el sexo. Mientras haya una gran audiencia de personas que prefieran la buena calidad a la sexualidad barata, los juegos aún pueden crecer como medio. Generalmente evito los juegos basados ​​en el sexo como base, pero no me opongo al sexo en los juegos dado que está en el contexto correcto (lo que significa que tiene sentido en la trama). También me parece un poco tonto que los juegos se sometan a tal escrutinio por tener relaciones sexuales cuando está totalmente bien en las películas. El hecho de que alguien tuviera que diseñar algunas tetas a propósito en un juego en lugar de alguien que diseñara un vestido para una actriz sexy, hace que la gente sienta que es mucho más desagradable u ofensivo. Puedo entender eso, pero me parece un poco hipócrita. Básicamente, cada medio utiliza el sexo para atraer a las personas, entonces, ¿por qué los juegos son diferentes? ¿Por qué la gente no está de brazos cruzados por todo el porno en Internet?

Todo el mundo sabe que el sexo vende, sin mencionar que supongo que alrededor de 3/4 (si no más) de la audiencia principal de videojuegos probablemente también sean hombres. Por lo tanto, hacer un producto que atraiga a la mayor audiencia / mercado para ese producto es realmente una decisión financiera sólida más que nada.

Especialmente cuando las feministas / personas que generalmente se quejan de la sexualización de los videojuegos ni siquiera compran / juegan videojuegos para empezar. Por lo tanto, es bastante seguro decir que su opinión no tiene mucho peso con la mayoría de los desarrolladores cuando no se gana ni se pierde una cantidad significativa de dinero.

(Con la posible excepción, probablemente sean los pequeños pensamientos débiles en tecmo / team ninjua)