Esto es bastante difícil de responder, ya que he decidido jugar siempre los mejores juegos que puedo encontrar, a través de un riguroso proceso de revisión en línea que sigue y generalmente revisa un juego antes de hacer la compra y decidir jugarlo. .
Dicho esto, hay algunos zingers reales que me han hecho sacudir la cabeza y gemir por su colosal fracaso:
1) Dragon Age 2: jugué este juego durante aproximadamente 2 horas antes de decidir que no podía soportarlo más. Como secuela de la legendaria Dragon Age: Origins, puedes entender que mis expectativas eran considerablemente altas.
Sin embargo, este juego me decepcionó en casi todos los aspectos.
a) Un sistema de diálogo simplificado que se burló de la calidad de la escritura de diálogo que tenía su predecesor.
b) Pequeñas áreas cerradas que ofrecían casi ninguna calidad de mundo abierto como el primer juego.
c) La incapacidad de crear un personaje principal.
Admito que el sistema de combate era bastante decente, y los efectos de hechizo eran bastante geniales, pero de lo contrario, este juego es una tarea difícil de completar.
2) Deus Ex: Invisible War: esta es famosa por ser una de las mayores decepciones de todos los tiempos. El original tenía todas las cualidades de un clásico verdadero e instantáneo, y todavía se promociona como uno de los mejores juegos jamás creados.
Este juego, sin embargo, fue casi tan poco notable como podrías llegar a tener. Sinceramente, no puedo recordar mucho al respecto, excepto que no logró engancharme, en ningún aspecto. Esto es lo más cercano al pecado capital que obtendrás con un juego.
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3) Assassins Creed: este no me va a ganar ningún punto con los jugadores en general, pero siempre he sentido que el juego original era repetitivo hasta el punto de tedio. Revelación completa, solo llegué a quizás el 5% de la finalización del juego, pero he estado jugando juegos durante el tiempo suficiente para tener una idea de lo que implicarán, y no vi que nada cambie significativamente, lo suficiente como para que sea una experiencia interesante .
Básicamente, cada misión era ir a un lugar determinado, esconderlo, presionar X para matar y escapar. La única otra cosa que encontré entretenida fue explorar puntos de águila y dar saltos de fe, lo que también se volvió aburrido después de un tiempo. Es lo que me desanimó de la serie AC en su conjunto, y nunca he jugado otro juego. Tal vez me equivoque, pero me podría importar menos.
Gracias Lutfi HC por el A2A.