En realidad, no fue así: Nintendo simplemente estaba en el lugar correcto en el momento correcto con el producto adecuado para aprovechar el rebote que ya estaba sucediendo. Irónicamente, fue el accidente en sí lo que salvó a la industria de los videojuegos.
Mucha gente, particularmente aquellos demasiado jóvenes para haber estado allí, subestiman severamente cuánto dinero $ 200 era en ese entonces. Estamos hablando de un mes de alquiler o tres carros de víveres de dinero. En su apogeo de popularidad, el Atari 2600 en realidad se vendió por $ 300 – 150% de su MSRP real porque la demanda era muy grande. Los juegos cuestan entre $ 20 y $ 50 (nuevamente en dólares de 1978-1982 ~ $ 50 a $ 125 hoy) que era un pago mensual por un buen auto usado.
En resumen, ¡jugar era caro como el infierno en aquel entonces!
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Con el bloqueo de la consola debido incluso a que ColecoVision e Intellivision confiaban en la biblioteca de juegos de Atari 2600, los nuevos sistemas se redujeron a $ 29.95 (90% de descuento), los nuevos juegos entre $ 1 y $ 5 y $ 20 en una venta de garaje le darían un 2600 usado con controladores adicionales y algunas docenas de juegos. Lo que una vez fue el pervue privado de los privilegiados se convirtió en el medio modesto de las masas: se compraron casi tantos Atari después del accidente como antes.
(Cabe señalar que las microcomputadoras domésticas y sus juegos estaban relativamente sin cambios por el caos en el lado de la consola de la ecuación).
En los años inmediatamente posteriores al gran accidente, millones de nuevos jugadores se unieron a las filas y comenzaron a desear más juegos y consolas más potentes (una tendencia iniciada por Atari cuando intentaron recuperarse con el 5200 y el 7800). El sistema que llegó al mercado en el momento correcto con el precio correcto y una buena biblioteca de juegos de calidad resultó ser el Nintendo Entertainment System.
En otro ejemplo de ironía, el NES estaba originalmente programado para lanzarse en los EE. UU. Bajo el nombre de Atari, hasta que los ejecutivos de Atari vieron a Donkey Kong ser presentado en un Coleco Adam, violando el acuerdo de exclusividad de Nintendo con Atari, lanzando ese acuerdo al infierno y desapareció, y retrasar el debut de Nintendo en Estados Unidos por otros dos años. Si el NES se hubiera lanzado como estaba planeado originalmente, es dudoso que hubiera habido suficiente mercado resurgido para que hubiera tenido éxito en algún lugar tan bien como lo hizo.