Técnicamente sí, pero solo en un sentido colaborativo muy laxo.
Tal como está actualmente No Man’s Sky , Sean Murray declaró que cualquier interacción multijugador más allá de conocerse y matarse entre sí no estaba planeada para su implementación en el juego, simplemente debido al enfoque de género de supervivencia y la intención de que las acciones del jugador se sientan como suyas. propia historia única de descubrimiento.
Bajo esa premisa, podría ser posible que todos los jugadores que se encuentran entre sí se unan bajo un objetivo común y establezcan un ‘imperio’ de recolección de zonas, pero solo hasta cierto punto: no podrían intercambiar ni compartir un presupuesto agrupado, solo capaz de ayudar a sus compañeros de equipo y a ellos mismos a obtener más fácilmente recursos a través de un frente ofensivo colectivo.
Sin embargo, si puede obtener suficientes jugadores para cabildear para esta característica, en algún lugar entre los 10 de miles, o, dependiendo del tamaño de la base de fanáticos, tal vez mucho mayor, esperaría que el equipo de desarrollo de Murray se incentive mucho para implementar tal característica como una característica de juego integral. En esa nota …
- ¿Por qué son importantes los juegos educativos para niños?
- ¿Qué videojuegos suelen ser los favoritos de las personas con un alto nivel de metacognición?
- ¿En qué porcentaje tiene un juego beta en comparación con un juego completo?
- ¿En qué se diferencian los juegos de rol japoneses de los juegos de rol occidentales?
- ¿Qué pasaría si durante un juego de fútbol de 2 patas el equipo A GANA EL PRIMER JUEGO 5-0 y luego pierde el segundo juego (no una pérdida intencional)?
Buena suerte.