¿Cuáles son las principales necesidades de presupuesto en un programa animado como ‘Archer’?

Hay dos cosas principales que componen el presupuesto en un espectáculo animado: equipamiento y salarios.

Las siguientes son las etapas comunes en una producción de espectáculos animados. Los salarios de los siguientes puestos se contarán como uno de los principales presupuestos.

  1. Etapa de guiones
    Huésped de la historia
    Diseñador de color
    Directores de arte y directores de arte de fondo
    Diseñador de personajes
  2. En la etapa de producción
    Diseñadores de diseño
    Animadores clave
    Directores de animación
    Supervisores de marco intermedio
    Limpiar
    Pintores Digitales
    Artistas de efectos especiales y virtuales (VFX)
    Supervisores de cuadros pintados
  3. Etapa de Postproducción
    Director de grabación
    Actor / Actriz de voz
    Música y efecto sonoro
    Desarrollo y edición de películas

Las herramientas que utilizan para pintar, dibujar, hacer efectos visuales, moldear en 3D, dirigir y editar se contarán como el equipo para un espectáculo animado.

Una vez que Adam Reed, el creador del ‘Arquero’ dijo:

El costo es bastante grande, porque todos se hacen primero en 3-D. Tenemos una muy buena tasa. Creo que a la larga, ha sido más rentable para nosotros, porque en lugar de volver a dibujar y volver a pintar cada ángulo de la oficina de Malory según lo necesitemos, simplemente volvemos a dibujar ese marco de alambre desde un ángulo diferente. Luego lo pintan; no tienen que dibujar todo el asunto. Así que creo que probablemente sea más rentable, pero sigue siendo una gran cantidad de dinero. Creo que ahora hay probablemente ocho personas pintando el fondo, así que es mucho.

Como puede ver, los presupuestos principales se destinan a estas dos cosas: los salarios de las tripulaciones y el equipo que utilizan para hacer un episodio.