¿Cuáles son algunas de las nuevas herramientas de desarrollo de videojuegos (animación, texturizado, modelado, programación, etc.) que valen la pena?

Algunas de las nuevas herramientas, como Maya, Z brush, etc., no pueden reemplazar algunas de las herramientas (por lo tanto, las fuentes de las últimas versiones de ellas). Por lo tanto, no hablaré sobre nuevas alternativas de estos softwares.

Nuevas herramientas eh, no mucho, creo, pero …
Y supongo que es nuevo pero no demasiado nuevo, y estoy agregando algunas aplicaciones internas que son nuevas en algunos softwares.

Diseñador de sustancias
Una herramienta para texturizar en 3D y generar procedimientos.

Speedtree
Para la generación de vegetación procesal.

Gráfico de creación máxima
3ds max 2016 viene con esta nueva herramienta visual de secuencias de comandos.

Stingray de Autodesk
Un motor de juego y una aplicación de renderizado en tiempo real.

Nvidia VXGI
Una solución de iluminación global basada en vexol en tiempo real para juegos.

Agregaré más como recordaré.

Algo reciente que me ha llamado la atención es el Lumberyard de Amazon. Se comercializa como un motor de juegos AAA gratuito , que me parece bastante atractivo. Hay soporte escalable de servidor multijugador con integración de AWS, hay integración de contracción y se basa en CryEngine, que se utilizó para hacer juegos como Farcry y Crysis.

¿Será tan bueno como exagerando? Quién sabe. Pero ciertamente vale la pena estar atento.


Fuente: Amazon Lumberyard

Stingray de Autodesk: –
Motor de juego 3D y visualización de diseño

Sculptress es una buena entrada de bajo costo para modelar.