Tal vez. Estoy suponiendo GIGANTE que estás pensando en esto desde la perspectiva de un diseñador de juegos que está buscando publicar de alguna forma.
Lo usaría como guía: ¿a quién quieres comprar tu juego? Puedes ser simplista y decir “todos”, pero no todos comprarán tu juego.
- Si basa su juego en la naturaleza peculiar de la democracia o una oligarquía, algunas personas no estarán interesadas debido a su falta de exposición a un tema que parece excluirlas.
- Si su juego se burla de una determinada facción política que no le gusta mucho, algunas personas no estarán interesadas porque sienten que el club al que pertenecen está siendo insultado.
- Si basa su juego demasiado cerca de los eventos actuales, algunas personas no estarán interesadas porque la temática envejece el juego tan rápido, como el periódico de ayer.
Estas son todas las precauciones que hacen que la mayoría de los juegos políticos en ese sentido, no se adapten bien al mercado pero …
… si es realmente bueno, a nadie le importará. El tema debe ser compatible con la mecánica y viceversa. Encuentra lo que es genial sobre la forma en que juega el juego y haz que dirija el tema. Luego desarrolle más el tema y haga que informe la mecánica del juego.
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