Es una elección obvia: Counter-Strike Source. Pero sí, siempre hay excepciones.
Si está buscando jugar el viejo juego clásico con los mismos gráficos antiguos, entonces elija CS 1.6.
Además, Counter Strike Source se lanzó después del lanzamiento de 1.6 (obviamente). Por lo tanto, tiene mejores gráficos para jugar y mejores armas, sonidos de disparos y mejores mapas.
Aquí hay algo que te ayudará a comparar los 2 juegos:
- ¿Cómo es el Yu-Gi-Oh! ¿Se usó la tarjeta de tifón espacial místico? ¿Cuáles son algunos consejos para jugar la carta?
- ¿Qué tan horribles tienen que ser los Gigantes de Nueva York antes de que dejen de jugar juegos en horario estelar?
- ¿Qué juegos debo jugar para ser un buen desarrollador de videojuegos?
- ¿Es posible que una nueva compañía de juegos independientes no establecida cree un juego como ‘The Last of Us’?
- ¿Cómo se hacen los caminos en los juegos de carreras?
- Tamaños de granadas: las granadas son más grandes en 1.6, por lo que es más fácil verlas y es posible que tengas la oportunidad de evadirlas.
- Física de granadas: las granadas, literalmente, en 1.6 vuelan donde las arrojas. Son predecibles y si rebotan desde la pared, sabes dónde aterrizarían.
- Player-World Scale: CS: S parece más pequeño. En Dust_2 solo puedes saltar a la parte superior que está en Bombsite B, las cajas que hay son cajas de tiro en la cabeza y ya no son una pila de 2 que dan una ventaja a los terroristas.
- Movimiento : No hay mucha diferencia, pero en CS: S, si te mueves en una dirección y luego te mueves inmediatamente hacia la otra, se puede ver algún retraso.
- No Barrels & Junk: CS: S tiene objetos móviles basados en la física, CS 1.6 no tiene tales objetos.
- Armas : el rifle M4 en CS: S es mucho más efectivo y el AK-47 es un poco más débil en comparación.
- Wall Spamming : disparar a través de las paredes también llamado Wall-bang es posible en casi todas partes en 1.6. En CS: S solo puedes disparar a través de pequeñas paredes y / o puertas.
- Humo: el humo de un SG es más espeso y toma un poco de tiempo y no aparece de inmediato. No puede ver a través de él y 1 SG es suficiente para oscurecer la visibilidad, mientras que en 1.6 necesita 2 SG para hacer que el humo sea sólido.
- Granadas (HE) : la diferencia es que en CS: S las granadas no lastiman a las personas que se encuentran detrás de la pared, pero en 1.6, si arrojas una granada a la pared y un enemigo se para detrás de la pared, podrías matarlo .
- Gráficos : CS: S utiliza el motor Source, que es mucho más avanzado que el de CS, es decir, GoldSrc.
Fuente: Stack Exchange Gaming.
¡VOTA POR FAVOR SI TE GUSTA!
×ondas e emamón enmn enlmfnfnfnfnnnnfnfnbff ¡GRACIAS POR LEER! ×font>IO enmn.