¿Es la tecnología CG japonesa en películas mejor que la estadounidense hasta ahora? ¿O solo se trata de la diferencia de estilos?

No. No hay películas que sean tan visualmente impresionantes como Avatar y Gravity en términos de CG. Solo mira qué tan suave se ve la piel en Avatar (las sombras suaves y la piel suave son difíciles y caras), cuántos personajes u objetos hay en una escena (la mayoría de las películas CG están vacías, mira Tron o películas como HTTYD) y qué tan vibrante El mundo mira. El “realismo” en el CG de Gravity no ha sido igualado en ninguna otra película, dado que es mucho más simple porque está en el espacio y el ambiente es austero.

Los japoneses son superiores en animación / anime, me gustan estilísticamente mejor que los estadounidenses y siento que gastan bastante más en producirlos. También son bastante experimentales y “adultos”, no creo que una serie como Fate / Zero tenga la oportunidad de triunfar en Estados Unidos. Las historias también tienen bastante más peso para ellos. Pero en términos de películas de acción en vivo con CG, prefiero las estadounidenses.

Podría decirse que Estados Unidos tiene una capacidad mucho mayor en términos de tecnología de largometrajes, no necesariamente debido a un mayor conocimiento sino simplemente porque tanto la infraestructura disponible (como los presupuestos) son mucho mayores.

Donde los japoneses realmente se destacan es en su fenomenal sensibilidad artística y su voluntad de explorar caminos creativos inusuales (y emocionantes), donde esfuerzos similares a menudo luchan en los Estados Unidos para obtener luz verde. Esto se ve más vívidamente demostrado en el anime, que rara vez supera el límite de la tecnología, pero que a menudo utiliza las tecnologías y técnicas existentes de manera más espléndida.

Por supuesto, si bien EE. UU. Aún puede reclamar ser el epicentro de la tecnología cinematográfica, cada año es más difícil argumentar ese punto. Cualquier persona en una película en el área de Los Ángeles puede dar fe de la rapidez con la que incluso el cine “estadounidense” se ha trasladado al extranjero. Esto también es cierto para la innovación tecnológica subyacente: por ejemplo, la conferencia anual SIGGRAPH (una vez en el centro de los avances en CGI) ha disminuido en tamaño durante la última década en los EE. UU. … pero el relativamente nuevo SIGGRAPH Asia está creciendo en tamaño e importancia.

Los japoneses siempre han sido importantes contribuyentes a muchas tecnologías cinematográficas subyacentes, pero sus esfuerzos académicos tendieron a encontrar su camino hacia el oeste y fructificar en las producciones de Hollywood. Eso esta cambiando. Del mismo modo, los japoneses son cada vez más una fuente de inspiración creativa: el público occidental podría sorprenderse al saber cuántas de las ideas más geniales que se ven en las producciones estadounidenses se inspiran (o se levantan) de fuentes japonesas.