¿Puedo usar guiones de películas de acción como plantillas para mis guiones?

La verdadera pregunta que debe hacerse es “¿cuánto puedo usar sin que mi película sea muy mala?” … la respuesta es probablemente no mucho.

Lo que parece estar insinuando es que quizás sea más fácil que escribir material original.

Sin embargo, la cuestión es que todos los escritores hacen referencia a otras películas e historias hasta cierto punto, eso es lo que es escribir .

Cuando los escritores hacen referencia, ya sea en un sentido muy amplio (ver cosas como la trama de desilusión, la trama de redención, el viaje del héroe, etc.) o la extraña línea de diálogo aquí y allá.

Lo que puede hacer es tomar una premisa básica y alterar algunos parámetros para hacer una nueva película, por ejemplo, el chico conoce al extraterrestre de Et. Úselo como punto de partida e inspiración para su propio guión, pregúntese qué tipo de chico conoce las historias extraterrestres ha hecho.

Lo que desea evitar es copiar y pegar sin pensar de otras películas, o seguir las plantillas demasiado de cerca. Lo que funciona para una película, no necesariamente funciona para otra. Cuando cambias el más mínimo detalle sobre un personaje o la configuración, todo comienza a desmoronarse.

Esta es la razón por la que escribir es tan difícil y por qué no hay garantías, fórmulas o formas seguras de hacer cualquier cosa: cada guión es muy personalizado y una vez que se han establecido algunos elementos, se hace cada vez más difícil agregar nuevas partes que se ajusten a las existentes. .

Por ejemplo, si de repente cambiaste a John McClane en Die Hard para que fuera un nerd insignificante, tendrías que alterar la mayor parte del guión para que el resto tenga sentido.

Tendrías que preguntar:

  • ¿Qué haría ese personaje en esa situación? Probablemente no sea un héroe.
  • Si actuaran como un héroe, ¿cómo reaccionarían los otros personajes ante él? Probablemente se reirían …
  • ¿Es un nerd insignificante la mejor persona para estar en este tipo de película? Probablemente no.

Si lograras que tuviera éxito, tendrías una película completamente diferente (y tendrías que escribirla básicamente desde cero).

La lista anterior muestra cómo debe pensar en escribir.

Todas las decisiones que tomes deben basarse en tus personajes y sus motivaciones. Todo debe coincidir con quiénes son y con qué haría en cualquier situación dada.

Si una línea de diálogo de otra película resulta ser algo que tu personaje diría en una situación dada, puedes usarla potencialmente (esto es una referencia). Pero las referencias suelen ser muy mínimas en comparación con la cantidad de diálogo original en una película. Incluso alguien como Tarantino hará referencia a cosas de maneras extrañas, que son completamente suyas.

Cuantas más cosas hayas establecido en tu película, más difícil será escribirla. Hacia el final de la escritura, una película se convierte en un complicado rompecabezas, donde tienes que encontrar exactamente lo que cabe en cualquier lugar, de lo contrario, todo sale mal.

Si está intentando reescribir una película para mejorarla, esa es una historia diferente y eso es básicamente lo que son las adaptaciones de novelas y películas antiguas.

La cuestión es que esto es tan difícil como escribir algo desde cero. Todavía tienes que preguntarte, ¿por qué o por qué no funciona esta película? ¿Qué haría para mejorar?

Lo que es bueno hacer es mirar películas existentes y preguntarse en un sentido muy general por qué lo disfrutaste.

Cualquier cosa que tomes de eso debe ser bastante abstracta:

  • ¿Fue porque fue divertido? Si es así, ¿por qué fue divertido?
  • ¿Fue porque te arraigaste por el buen chico? Si es así, ¿por qué los apoyaste?
  • Etcétera etcétera

Conozco a personas que trabajan más o menos de la manera que usted describe, copiando fragmentos de diálogos o tramas de aquí y de allá, pero nunca sale bien.

Todos los escritores hacen referencia a trabajos anteriores, pero la referencia es cuando eliges algo porque resulta que funciona para tu película. Si solo está copiando y pegando algo sin preguntar por qué, no funcionará.

Tienes que comenzar con los personajes y sus motivaciones y progresar.

No creo que se trate de lo que puede hacer para evitar meterse en problemas, sino de la integridad profesional y de comprender qué es realmente escribir. Como escritor, no copio y pego mi material de otras fuentes. Eso es plagirismo y termina con las carreras. Lo que es más, es que no debes plagir porque muchas veces el material que puedes pensar por ti mismo es mejor que el material que plagas. Si estoy escribiendo algo nuevo, lo vería como un obstáculo para tener que mirar hacia atrás a todos esos guiones para tratar de encontrar algo que se ajuste a mi historia. Parte de la alegría de ser escritor es comenzar con una premisa, personajes únicos y situaciones que pondrán a prueba a esas personas y verán qué sucede. Lo que importa es el viaje, no el destino. Si solo está buscando copiar el material de otra persona, está quitando lo que equivale a la verdadera alegría de ser escritor.

Puedes usar cada palabra en el idioma inglés. Pero si los organiza de la misma manera que en esos guiones, eso es plagio.

Muchas frases, por supuesto, son un juego justo: “¡Cuidado! ¡Pato! Muere, MF”, etc.

Puedes aprender mucho de la estructura de guiones como ese y de cómo los escritores describen la acción.

El punto es que estás APRENDIENDO, no copiando.

También puede leer libros que tratan específicamente de escribir películas de acción, lo que hace que sea más fácil ver la lógica subyacente detrás de lo que está leyendo en los guiones.

No.

Primero sepárelos en dos grupos: buenas películas de acción y malas películas de acción.
Luego separe las buenas películas de acción en buenas y grandes.
Ahora pregúntese “¿Qué acertaron los grandes que los otros no?”

Ahora estas listo.

En cuanto a la infracción de derechos de autor, no puede usar nombres o citas directas a menos que esas citas sean parte de la cultura pop como “Volveré”. Aparte de eso, puede tomar una historia existente en el mismo lugar y con el mismo orden de eventos con los mismos personajes (pero con diferentes nombres) y decir cosas diferentes y eso sería un cambio suficiente para que no lo demanden.

De hecho, eso es lo que haría: tomaría el peor guión de película de acción que pudiera encontrar y corregirlo para que funcione mejor. Te sorprenderá cómo incluso los cambios más pequeños pueden cambiar completamente la historia. Tomemos “Comando” como ejemplo. Ahora, este es un juego de acción perfectamente adecuado que he disfrutado viendo más de una vez. Pero hagamos un pequeño cambio en la historia. No nos centremos en Arnie, sino que hagamos de su hija el héroe. Todos la tratan como a una niña pequeña pero es la niña de papá, así que aprendió algunos trucos. Entonces, ella escapa fácilmente y luego comienza a sabotear el campamento. También sabría cómo lidiar con las armas porque no hay forma de que un soldado profesional decente no eduque a sus hijos sobre cómo estar a salvo con las armas. Ahora la historia es completamente diferente. Es más como McGuyver para niños o tal vez Home Alone in the Jungle o incluso Rambo Juniour. Para complacer al público convencional, puede hacer que la niña y papá se unan cerca del final y trabajen juntos para terminar el campamento con Arnie haciendo todos los disparos y asesinatos. Explosión. Misma trama, historia diferente.

Que te diviertas

¿Problemas para qué? ¿Plagio? Infracción de copyright ? Cuando se hace un guión, todo está protegido por derechos de autor, por lo que sí, puede inspirarse en ellos, incluso adoptar parte del estilo y la técnica, tal vez incluso usar algunos de sus diálogos favoritos de estas películas como referencia, pero si termina escribiendo el mismo guión todos una vez más, sin siquiera hacer un esfuerzo para adaptarse de ninguna manera si pudiera meterse en muchos problemas si su película se hace. Hablando francamente, si vas a hacer lo mismo de nuevo, ¿cuál sería el punto?