¿Qué porcentaje del anime japonés se dibuja realmente en Japón?

Tengo la sensación de que te gustará este nuevo anime: SHIROBAKO en Crunchyroll.

Es un anime sobre cómo se hace el anime. Si bien se agrega mucha comedia y drama e incluso algún homenaje a Initial D, explican el proceso muy bien y se siente auténtico. Con suerte, los plazos no son tan malos en la vida real. 🙂 A diferencia de las producciones de Hollywood, las producciones de anime dedican mucho tiempo a hacer algo que se sienta auténtico, que es una gran parte de la razón por la que amo el género.

Hacer un espectáculo sobre su propia industria no es una excepción. Incluso Hollywood lo hace bien ocasionalmente. En Hunger Games: Mockingjay , por ejemplo, el equipo de producción utilizó equipos de grabación reales en escenas sobre la filmación del documental y el comercial. Me di cuenta de lo que usaron en la pantalla y es el mismo equipo que usan normalmente.

El episodio 13 le da una idea de qué tipo de investigación se realiza. Haré una pregunta para ver qué tan lejos de la realidad está. 😉 El episodio 15 presenta una excelente visión general de varias reuniones que ocurren durante la producción. El episodio 13 te dice qué hacen los diseñadores de personajes y profundiza en el episodio 16. El episodio 14 te dirá qué hacen los instructores de configuración. Incluso hay un episodio 19 que presenta un flashback de los días de producción de anime pintados a mano antes de las computadoras.

De todos modos, no lo estropearé más que esto. Es muy divertido verlo.

Ahora, para responder directamente a su pregunta, todos están hechos en Japón . Mencioné el anime antes para darte una idea de lo que sucede. Puede esperar que la animación clave para escenas críticas sea realizada internamente por el personal y los trabajadores independientes a largo plazo. Hay mucho más que sucede durante la producción que solo dibujarlo.

Sin fotogramas clave para episodios importantes, que se realizarán en Japón, no tienes anime, por lo que la pregunta se convierte en cuánto de un anime consiste en cuadros intermedios y escenas de relleno y cuánto de eso se produce en otros lugares.

Aunque la mayor parte del anime consistirá en cuadros intermedios, la visión creativa se establece mediante los cuadros clave. Es posible que para algunos títulos, casi todos los cuadros de anime, excepto los cuadros clave, no estén dibujados en Japón. Considere que hay 24 cuadros por segundo. Un espectáculo de 30 minutos (aproximadamente 20 minutos después de cortar escenas de apertura y finalización y comerciales) es de 28.800 cuadros. Afortunadamente, no suelen hacer 24 cuadros por segundo. 12 cuadros por segundo es común. Pocos de ellos son cuadros clave.

La industria de la animación de Corea subcontrata trabajos de compañías de anime japonesas y lo ha estado haciendo desde 1960. Si tiene acceso a JSTOR o EBSCO, hay un documento de investigación completo sobre esto: Corea del Sur y el Sub-Imperio del Anime: Kinesthetics of Subcontracted Animation Production. Desafortunadamente, no puedo acceder a él en este momento. Intentaré leerlo más tarde.

Accedí a otro artículo sobre JSTOR, que es una reseña del libro “El alma del anime” de Ian Condry. Menciona:

Los estudios de anime movilizan una compleja y compleja división del trabajo en el proceso de producción. Algunas divisiones centrales se alojan internamente (por ejemplo, director, diseñador de personajes, productor), pero muchas otras se subcontratan a estudios más pequeños especializados en procesos específicos (por ejemplo, antecedentes, filmación / composición digital), así como a trabajadores independientes que constituyen la mayoría de los animadores y directores de episodios (es decir, aquellos que dirigen episodios particulares en una serie de televisión). Si bien la industria de la animación japonesa está agrupada en el oeste de Tokio, las dos divisiones más intensivas en mano de obra, es decir, intermedia y colorante, ahora se subcontratan principalmente a subcontratistas a gran escala en China, Corea del Sur y Filipinas.

El anime hecho por compañías fuera de Japón se considera obras influenciadas por el anime.

La industria del anime consta de más de 430 estudios de producción, incluidos nombres importantes como Studio Ghibli, Gainax y Toei Animation. A pesar de tener una fracción del mercado nacional de películas, el anime logra la mayoría de las ventas de DVD y ha sido un éxito internacional después del auge de los doblajes televisivos en inglés.

Este aumento en la popularidad internacional ha resultado en producciones no japonesas que usan el estilo de arte de anime, pero estos trabajos han sido definidos como animación influenciada por el anime tanto por los fanáticos como por la industria.

http://en.wikipedia.org/wiki/Ani…

Con los programas de televisión, varía mucho según el presupuesto. La animación requiere mano de obra muy calificada que también trabaja muy duro, largas horas. Por lo tanto, los programas de televisión de anime tienden a conservar su presupuesto con escenas más casuales realizadas por estudios de Corea y Corea del Sur, mientras que se realizan más escenas importantes en Japón.

Tome un programa de televisión como Naruto, que es una adopción de un manga mundialmente popular. En general, las escenas que representan puntos importantes en el manga son realizadas por estudios japoneses, mientras que las escenas de ‘relleno’ (o episodios completos) que no tienen que ver con el manga pueden hacerse en el extranjero a un precio más barato.

Norio Matsumoto es un animador legendario y trabaja en muchas de las escenas de lucha más queridas de Naruto, pero no es contratado para cada episodio de Naruto.

Con las películas, los estudios japoneses tienden a dibujar los fotogramas clave ( fotogramas individuales con gran impacto, como un puñetazo completamente extendido) que luego hacen que los estudios chinos o coreanos hagan el intermedio (los fotogramas entre fotogramas clave, como el brazo que se extiende en un golpe).

Estoy haciendo una generalización de que los estudios japoneses tendrán más experiencia, mientras que los estudios coreanos y chinos serán más baratos. Últimamente tienes estudios de Corea del Sur como Studio Mir que producen trabajos de calidad que pueden competir contra algunos de los estudios más experimentados de Japón.

También tienes un talento increíble de China continental con un anime casero que funciona bien en los cines.

Wolf Smoke Studio es el que hay que tener en cuenta

Las otras respuestas han explicado la situación. Déjame intentar dar un número aproximado.

La tabla anterior es de un informe de 2006 llamado “コ ン テ ン ツ 産業 の 方向性 に 関 す る 調査 研究”.
En este informe, se realizó una encuesta de 104 estudios de anime. Y cuando se les preguntó acerca de las estrategias contra el retraso de los horarios, el 35,6% respondió que utilizarían la subcontratación en el extranjero (primera fila de la tercera columna).

Teniendo en cuenta el hecho de que la producción de anime rara vez se mantiene al día con los horarios, esto ya es un gran número.
Y eso fue hace nueve años. La subcontratación en el extranjero debería ser más popular ahora.

Andy Lee Chaisiri y Leonid S. Knyshov dijeron casi todo lo que hay que decir sobre el tema realmente.
Hoy en día, gracias a las nuevas tecnologías y todo lo demás, es fácil intercambiar información a largas distancias, lo que hace que sea mucho más interesante para los estudios japoneses reducir los gastos (y a menudo también la calidad) y contratar artistas coreanos o chinos para hacer escenas menos importantes, episodio o incluso la mayor parte del anime que no se espera que se popularice en absoluto (por lo tanto, tener un presupuesto inicial mucho más ajustado que conduzca al uso extensivo de mano de obra barata).

Como resultado, el control de calidad también se redujo, mientras que los principales defectos de animación se pasan por alto en el lanzamiento de TV ‘inferior’ y (en general) censurado, ya que el lanzamiento de BluRay ‘superior’ (también más rentable) y sin cortes seguramente se retocará y, en algunos casos de estudio (mirándote SHAFT) rehace completamente escenas completas y / o arte de personajes.

Ahora para responder realmente a la pregunta: casi no hay anime en Japón (yo iría tan lejos como para decir 0%).

Toei Animation externaliza el 70% del trabajo a una instalación que poseen en Filipinas.

http://corp.toei-anim.co.jp/engl