¿Se podría usar una prueba de Bartle para juegos FPS o RTS?

¿Qué quieres decir con “una” prueba de Bartle?

La prueba de Bartle actual no fue escrita por mí, pero se basa en mi investigación. La garantía de mi investigación en esta área solo es buena para mundos virtuales (que incluye tanto mundos de juego como World of Warcraft y mundos sociales como Second Life ). Eso es porque solo puedo explicar por qué funciona para mundos virtuales. No puedo explicar por qué funcionaría para un FPS o un RTS. Existe evidencia derivada de forma independiente (por una estudiante de doctorado alemana, Monica Mayer, lamentablemente no está disponible en línea) de que hay cuatro tipos de jugadores en dichos juegos que se asignan a los de la teoría del Tipo de jugador. Sin embargo, no hay una explicación de por qué lo hacen, solo que lo hacen.

Entonces, si, por su pregunta, está preguntando si la teoría del Tipo de jugador podría usarse para FPS o RTS, bueno, sí, podría, pero no sabemos por qué funcionaría para ellos. Por otra parte, oye, si es útil, ¡adelante!

Si está preguntando si la prueba de Bartle como presente en GamerDNA podría usarse para FPS o RTS, bueno, las preguntas tienen que ver con los MMO, así que supongo que tendrá que escribir la suya. Si era o no una prueba de Bartle dependería de cómo lo llamaras.