No para presumir ni nada (HUMBLEBRAG ADELANTE), pero escribí la entrada sobre esto para ComicVine (mi enciclopedia de cómics). Heeeeeere te vas!
http://www.comicvine.com/utility…
… en caso de que haya sido demasiado vago para hacer clic en el enlace, estos son algunos de los elementos enumerados:
- Batarangs: cuchillas de lanzamiento basadas en Shuriken o boomerang hechas para parecerse al símbolo de un murciélago. Algunas versiones alternativas de sus Batarangs explotan, emiten explosiones eléctricas y, a veces, vienen con detonadores.
- Grappling Hook: también conocido como Bat-Claw. Batman puede usar esto para lidiar en lugares altos o puede agarrar a un criminal dirigiéndolo hacia él, a veces lo usa para atrapar a matones callejeros que no pueden luchar contra él.
- Máscara de gas: se utiliza para proteger a Batman de los humos peligrosos y otros productos químicos en el aire. Esto se ajusta sobre la mitad inferior de la máscara.
- Respirador: permite que Batman respire bajo el agua o al vacío
- Gafas de visión nocturna: Esto le permite a Batman ver en áreas oscuras o con poca luz. También le otorga la capacidad de ver el espectro infrarrojo. Ahora integrado en su máscara
- Sonar: Usado en su máscara para localizar criminales.
- Trazadores: trazadores de señal en forma de murciélago que pueden adherirse a la mayoría de las superficies, si no a todas.
- Comunicadores: Batman se comunica con diferentes miembros de su equipo y también con otros aliados de superhéroes mediante señales de circuito cerrado.
- Selecciones de bloqueo: Batman las usa para abrir puertas cerradas.
- Puños: puños especiales de los que solo pocos enemigos y héroes pueden salir. Batman puede encerrar rápidamente a un enemigo en un poste o entregarlo a la policía.
- Bolas: Batman balancea a estos Bat-Bolas sobre su cabeza para envolver a un enemigo.
- Smoke Grenades and Pellets: Batman puede lanzar estas granadas para usar una técnica de sigilo, distraer a un enemigo, escapar de una situación o planificar su próximo curso de acción.
- Granadas sónicas: interrumpen la electrónica y desorientan la audición del enemigo.
- Granadas de destello: este dispositivo se usa para cegar temporalmente a los enemigos.
- Mini-minas: minas que pueden caber en cualquier área pequeña o usarse como explosivos de bajo grado durante el combate.
- Explosivos de termita: Capaces de quemar la mayoría de los materiales .
- Plastique: pequeños dispositivos explosivos que tienen un temporizador o un interruptor detonador para activar.
- Tasers: Batman lleva esto para sorprender o neutralizar a un enemigo. Esta arma se usó con más frecuencia que en la Edad de Oro / Películas.
- Brass Knuckles: Se usa para atacar a un enemigo con más fuerza detrás de sus golpes.
- Cuchillo táctico: Batman no usa esto en combate, pero lo ha usado para cortar muchos materiales duraderos.
- Mini-computadora: Batman lleva dos de estos. Uno se encuentra en su cinturón de utilidad y otro se encuentra en su brazo izquierdo. Parece como una computadora virtual que puede contactar a otros héroes o descubrir áreas estratégicas en ciertos lugares.
- Botiquín de primeros auxilios: se utiliza para ayudar en el tratamiento de heridas. Alfred normalmente usa esto para atender las heridas de Su Maestro.
- Kit forense: Batman guarda dos de estos, uno en su cinturón de utilidades y el otro en sus vehículos.
- Anillo de kriptonita: dentro de una caja forrada de plomo hay un anillo con una joya de kriptonita verde para luchar contra Superman si alguna vez se vuelve pícaro.
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