¿Cómo alterarán los créditos obligatorios de Facebook las economías de doble moneda existentes en los juegos sociales?

Esta es una buena pregunta. No creo que los créditos de Facebook en última instancia alejen a las personas de hacer monedas duales (una moneda pagada frente a una moneda de atención). Sin embargo, la pregunta más importante es qué significará para los desarrolladores que eligen desechar sus propias monedas intermedias pagas y, en cambio, se centran en fijar el precio de todo en los créditos de Facebook. Creo que un gran profesional potencial de fijar el precio de todo en FB Credits es que te alejas del modelo de fijación de precios de rotura para muchos desarrolladores: les pides a los usuarios que compren divisas a granel a pesar de que les permites gastarlas en pequeños incrementos una vez que tienes el dinero. Esto se hace por varias razones, incluida la optimización en torno al recorte que toman los tipos de pago de terceros, como PayPal, así como el hecho de que la velocidad para la mayoría de las monedas pagadas es alta; no hay razón para aferrarse a ella una vez que haya financiado su cuenta. Como han visto varios desarrolladores (a saber, LOLapps), fijar precios en pequeñas cantidades de créditos FB podría ser una forma realmente interesante de alentar verdaderas microtransacciones (en realidad, comprar divisas en pequeños incrementos en lugar de “marcrotransacciones” donde la moneda se compra en grandes paquetes y luego gastado en cantidades más pequeñas.

La gran pregunta que tengo es qué sucede cuando intentas usar dispositivos móviles en iOS. En este momento, los créditos de Apple y FB no se hablan entre sí. Si desea crear un juego multiplataforma, ¿cómo pensarán los desarrolladores sobre la administración de un juego en el que hay una moneda y un tipo de pago en FB y otro diferente en el móvil? Todo esto desaparecería si FB y Apple pueden llegar a un acuerdo sobre créditos como método de pago para compras en la aplicación. Pero creo que hay muchas razones por las que Apple podría no tener prisa para que eso suceda.

Tener créditos de Facebook como moneda universal tiene un doble efecto en la forma en que se van a monetizar los juegos sociales:

Ventajas:

* Liquidez de mercado mejorada – mercado más grande
* Moneda confiable y confiable: Facebook es una marca
* Crea dependencia mutua entre la plataforma y los desarrolladores.
* Aumento de ingresos: es más probable que los usuarios paguen

Desventajas

* Muchos proveedores deberán cerrar sus negocios
* Bajos ingresos por juego: ahora los usuarios no tienen que gastar todo en un juego.
* Valor perdido del dinero, ya que parte de él siempre permanecerá en la plataforma.
* Impuesto sobre la renta del 30%: antes del fraude y la comercialización
* Los desarrolladores pierden el control sobre los hábitos de gasto de los usuarios …

Para obtener más información sobre el efecto de los créditos de Facebook en los juegos sociales, aquí hay una pequeña presentación de diapositivas que hice: http://www.slideshare.net/Beesan

Nuestra comprensión, como una empresa de juegos sociales de nueva creación que está a punto de hacer la transición, es que usted tiene la opción de usar Créditos FB en el juego (por ejemplo, abiertamente visible) como su moneda premium o mantener su propia marca premium y unidades monetarias secundarias (por ejemplo, ‘Acme Notes’ y ‘Acme Coins’), pero simplemente para vincular el proceso de compra al muro de pago y oferta de Facebook / TrialPay. Básicamente, los usuarios usan su billetera de créditos FB para comprar su moneda premium. Ese es el enfoque que estamos utilizando en nuestro próximo juego social basado en la música.

Estoy seguro de que Facebook preferiría que sus créditos aparezcan en la parte superior de la interfaz de usuario del juego, pero desde el punto de vista del usuario, lo más importante es la confianza que tienen (o no) en el proceso de pago y el proveedor detrás de él. Los créditos de la OMI en Facebook ofrecen esto simplemente por el reconocimiento de marca que tiene Facebook y la percepción del consumidor que evoca en comparación con las pequeñas notas de Acme.